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八数码C语言A算法详细代码

2023-11-24 来源:独旅网
#include #include #include #include #include using namespace std;

struct node{ };

vector store; //存放路径节点

int mx[4]={-1,0,1,0};

int my[4]={0,-1,0,1}; //上下左右移动数组

int top; //当前节点在store中的位置

bool check(int num) //判断store[num]节点与目标节点是否相同,目标节点储存在store[0]中 {

bool search(int num) //判断store[num]节点是否已经扩展过 ,没有扩展返回true {

int pre=store[num].father; //pre指向store[num]的父节点位置 bool test=true;

while(!pre){ //循环直到pre为0,既初始节点

for(int i=0;i<3;i++){

for (int j=0;j<3;j++){

if(store[pre].a[i][j]!=store[num].a[i][j]){

test=false;

for(int i=0;i<3;i++){ }

return true;

for(int j=0;j<3;j++){ }

if(store[num].a[i][j]!=store[0].a[i][j])

return false;

int a[3][3]; //存放矩阵 int father; //父节点的位置

int gone; //是否遍历过,1为是,0为否 int fn; //评价函数的值 int x,y; //空格的坐标 int deep; //节点深度

}

}

}

}

}

}

break;

if(test==false) break;

if(test==true) return false;

pre=store[pre].father; //pre继续指向store[pre]父节点位置

return true;

void print(int num) //打印路径,store[num]为目标节点 { }

int get_fn(int num) //返回store[num]的评价函数值 {

int fn_temp=0; //评价函数值 bool test=true;

for(int i=0;i<3;i++){ //当找到一个值后,计算这个值位置与目标位置的距离差,test置 }

cout<<\"所需步数为: \"<cout<<\"---第\"<for(int j=0;j<3;j++){ }

cout<cout<vector temp; //存放路径 int pre=store[num].father; temp.push_back(num);

while(pre!=0){ //从目标节点回溯到初始节点 }

cout<cout<<\"*********数码移动步骤*********\"<for(int m=temp.size()-1;m>=0;m--){

temp.push_back(pre); pre=store[pre].father;

为false后继续寻找下一个值 }

void kongxy(int num) //获得空格坐标 { }

int main() {

cout<<\"-----------A*算法解决8数码问题------------\"<store.clear(); //清空store vector open; //建立open表 int i,j,m,n,f;

int min; //store[min]储存fn值最小的节点 int temp; } return;

for(int i=0;i<3;i++){

for(int j=0;j<3;j++){ }

if(store[num].a[i][j]==0){ }

store[num].x=i; store[num].y=j;

for(int j=0;j<3;j++){

test=true;

for(int k=0;k<3;k++){

for(int l=0;l<3;l++){

if((store[num].x!=i||store[num].y!=j)&&store[num].a[i][j]==store[0].a[k][l]){ // }

fn_temp=fn_temp+store[num].deep; //加上节点深度 return fn_temp;

}

}

}

if(test==false) break;

}

if(test==false) break;

fn_temp=fn_temp+abs(i-k)+abs(j-l); test=false;

寻值时排除空格位

bool test;

top=1; //当前节点在store的位置,初始节点在store[1] int target[9];

int begin[9]; //储存初始状态和目标状态,用于判断奇偶 int t1=0,t2=0; //初始状态和目标状态的奇偶序数 node node_temp; store.push_back(node_temp);

store.push_back(node_temp); //用于创建store[0]和store[1],以便下面使用 cout<<\"请输入初始数码棋盘状态,0代表空格:\"<while(test==false){

f=0;

for(i=0;i<3;i++){ }

test=true;

for(i=0;i<8;i++){ //检查是否有重复输入,若有则重新输入 }

if(test==false) cout<<\"输入重复,请重新输入:\"<for(j=i+1;j<9;j++){ }

if(test==false) break;

if(begin[i]==begin[j]){ }

test=false; break;

for(j=0;j<3;j++){ }

cin>>temp;

store[1].a[i][j]=temp; begin[f++]=temp;

}

kongxy(1); //找出空格的坐标

cout<<\"请输入目标数码棋盘状态,0代表空格: \"<store[0]中

while(test==false){

f=0;

for(i=0;i<3;i++){ }

test=true;

for(i=0;i<8;i++){ //检查是否有重复输入,若有则重新输入 }

if(test==false){ }

cout<<\"输入重复,请重新输入:\"<if(test==false) break;

if(target[i]==target[j]){ }

test=false; break;

for(j=0;j<3;j++){ }

cin>>temp;

store[0].a[i][j]=temp; target[f++]=temp;

}

for(i=0;i<9;i++){ //检查目标状态与初始状态是否匹配 }

if(test==false) cout<<\"输入与初始状态不匹配,请重新输入:\"<test=false; for(j=0;j<9;j++){ }

if(test==false) break;

if(begin[i]==target[j]){ }

test=true; break;

for(i=1;i<9;i++){ //判断奇偶序数是否相同,若不相同则无法找到路径

for(j=1;i-j>=0;j++){

if(begin[i]>begin[i-j]){ }

if(begin[i-j]!=0) t1++;

}

}

for(i=1;i<9;i++){ }

if(!(t1%2==t2%2)){ }

cout<<\"无法找到路径.\"<for(j=1;i-j>=0;j++){ }

if(target[i]>target[i-j]){ }

if(target[i-j]!=0) t2++;

LARGE_INTEGER Freg;

LARGE_INTEGER Count1,Count2; QueryPerformanceFrequency(&Freg);

QueryPerformanceCounter(&Count1);//获取时间Count1 double d;

store[1].father=0; //初始化参数 store[1].gone=0;

store[1].deep=0; //初始节点的父节点为0 store[1].fn=get_fn(1);

if(check(1)){ //判断初始状态与目标状态是否相同 }

open.push_back(1); //把初始状态在store中的位置数压入open表中

print(1);

//system(\"pause\"); //return 0; cout<点 +1

open.push_back(top); //把top压入open表中 if(check(top)){ //检查是否到达目标

print(top);

store[top].x=i; //移动后的空格坐标 store[top].y=j;

store[top].fn=get_fn(top); //移动后的fn值

temp=store[top].a[m][n]; //交换空格与相邻数字 store[top].a[m][n]=store[top].a[i][j]; store[top].a[i][j]=temp;

if(i>=0&&i<=2&&j>=0&&j<=2){ //当变换后的空格坐标在矩阵中时,开始

top++;

store.push_back(store[min]); //把store[min]压入store中成为新增store[top].father=min; //新增节点的父节点为min store[top].gone=0; //新增节点未被访问

store[top].deep=store[min].deep+1; //新增节点的深度为父节点深度

移动

for(f=0;f<4;f++){ //上下左右移动空格

i=m+mx[f]; j=n+my[f];

m=store[min].x;

n=store[min].y; //空格坐标

}

store[min].gone=1;

open.erase(open.begin()+i_min); //把最小节点标记遍历过,并从open表中删除

if(store[open[i]].fn<=store[min].fn&&store[open[i]].gone==0){ }

min=open[i]; i_min=i;

for(i=0;iwhile(!open.empty()){ //当open表不为空时,开始寻找路径

if(check(top)) break; min=top; int i_min=0;

节点,位置为store[top]

}

}

}

}

//system(\"pause\"); //return 0; break;

if(search(top)==false){ //检查新增节点是否被访问过,若访问过, }

top--;

store.pop_back(); open.pop_back();

则删除此节点

}

QueryPerformanceCounter(&Count2);//获取时间Count2

d=(double)(Count2.QuadPart-Count1.QuadPart)/(double)Freg.QuadPart*1000.0;//计cout<<\"算法时间为为\"<算时间差,d的单位为ms.

return 0; system(\"pause\");

}

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