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建筑工程的实训报告

2021-02-19 来源:独旅网

  1概述

  实训是一种实践,是理论联系实际,应用和巩固所学专业知识,学习新技能的一项重要环节,是培养我们能力和技能的一个重要手段。

  七月初,我们来到大连东软实训中心进行为期连个月的暑期实训。在这两个月的时间里,我们学习了AE、Premiere、Edius等影视后期剪辑与特效的有关知识与技巧,更根据所学的内容进行了项目实践。项目实践的主要内容是根据自己的个人状况制作一个简短的视频简历。为了保证视频的和谐完整,我必须计划好语音的内容与动作的时间,除此之外还要调整好两者的整体节奏。项目制作过程中,我成功完成了音频与视频的录制。在项目验收阶段我顺利地通过了答辩,圆满完成项目所要求的内容,虽然和职业的影视级特效还有一些差距,但是在有限的时间内我充分发挥了自己的能力,结果也令我本人满意。

  2感受与体会

  在为期近两个月的大连东软实训中心的实习过程中,我每天都感觉很充实,从基础知识的巩固,到学习新的知识,再到项目的制作过程。我都认真学习,勤于思考,并且不断动手实践,我感到收获很大。

  这是一次我们在学习专业课程之后走向工作岗位之前的不可缺少的实践环节。它对于培养我们的实际动手能力有很大的.意义。这次实习旨在培养学生综合运用所学的数字媒体方面的基础理论、基本技能和专业知识来进行分析问题和解决问题的能力,培养我们的专业素质、应用科学的思维方法和操作技巧,使我们了解影视特效与剪辑的制作流程与方法,以及锻炼我们撰写科技论文的能力;培养我们直接参与特效制作、视音频录制和资料的调研,以及对项目要求的分析、综合的能力;重点培养我们积极的创新精神、严肃认真的科学态度和严谨求实的工作作风,增强我们的综合素质以及对毕业后工作岗位的适应能力;有利于扩大我们的知识面,并掌握一些媒体技术的发展前沿。

  哈尔滨工程大学本科生专业技能实训总结报告

  这次实习让我们走出校园,切身体会公司的企业文化,感受到了和学校里面不一样的学习方式和氛围,也可以从中学到很多社会经验,了解了很多行业需求和动态,使我们视野更加开阔。

  我是数字媒体方向的学生,前一个月的时间主要是老师给我们讲解有关AfterEffects、Premiere、Edius等等多款软件的基础知识,V-Ray、Particular、蓝宝石等等实用插件的使用方法,以及利用3DSMax与AE使三维与二维有效结合。这些知识有些我们在课堂上学过,有些没有,这次是系统地讲解,为我们之后的项目开发打下了良好的基础。

  对于像我这样数字媒体专业的学生来说,三维建模与二维绘图是我们的立身之本,然而在学习的过程中我发现自己的基础知识掌握不是很牢固,学过的知识存在遗忘的现象。就像老师强调的那样,我需要注重学习的细节,不能模棱两可。

  过去3DSMax是我的薄弱环节,以前只知其然不知其所以然,在讲解过程中,我了解了Max中的许多命令的具体含义,以及相关参数的设置。还掌握了粒子系统和渲染系统的使用等等。

  课程结束之后我们便开始了实训项目的实践。我们要做的是内容主要为自我介绍的视频简历。在视频简历中,我们要在短短几分钟的时间里介绍自己的兴趣爱好,技术能力以及对未来岗位的期望,并且这一切都要通过实拍与特效结合的方式表现出来。时间紧任务重,对我来说是个不小的挑战。我先根据自身的想法与状况,撰写了语音部分的初步稿件,通过不断地推敲与思考,又确定了动作的内容与顺序,再将两者合并为创意文档,而且顺利完成了录制于拍摄。

  在制作过程中我也遇到了很多问题,由于缺乏实际操作的经验,音频与视频又是独立分别录制的,所以两者的时间与节奏就很难统一。为了使视频顺利完成,我将原音频文件分割成几部分,在将这些段落梳理好节奏以后在整理成一个新的音频,这样就被视频很好的结合起来了。还有一个就是三维渲染的问题,为了避免延误时间,我与同学合作,大家将自己的三维渲染分

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  成几部分,在机器闲暇的时候进行分段渲染成图片序列,最后再整合到一起。这样,音频与视频都分段处理,最后统一修改,不仅节约了时间,也避免了很多不必要的麻烦。

  在实训过程中,实训中心还为我们安排了专题讲座。通过职业生涯规划的讲座,我深切了解到生涯规划是确定人每个阶段发展的方向,立足于本职工作,不断自我管理,最终达到职业目标的一种方法。还有面试技巧训练,这些对于目前尚未走向工作岗位的我们大学生来说,是大有裨益的。

  3总结

  这次实训让我理论联系实际,在分析问题、解决问题,创意编排以及软

  件操作等各个方面上的能力都有了显著提高。积累了拍摄于特效剪辑方面的经验,达到了学习效果,让我得到了难能可贵的锻炼。

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