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罗马:全面战争重制版图文攻略 全兵种+全派系+战斗系统 操作介绍

2023-05-04 来源:独旅网

游戏介绍

《罗马:全面战争重制版》为原版游戏带来了现代化的视觉效果,其中包括对 4K 分辨率的优化,以及对超宽屏和原生超高清分辨率(UHD)的支持。而游戏的多个功能方面也获得了画质提升,例如经重新建模的建筑与物体,还有诸如尘埃云与热浪一类的环境效果。升级后的战役地图满载新制作的高清模型,而部队在模型与材质的重新制作后,在战场上也将更为英姿飒飒。

操作介绍

【战斗菜单】

镜头转动:Q/E/V/C/Z/X

镜头旋转速度:Shift+Page Up/Page Down

切换战术地图:Tab

调整雷达比例大小:Ctrl+-/=

切换游戏速度:T

打开/关闭菜单:Space

查看部队信息:I

速度控制:暂停:P

追踪:部队:Delete

切换雷达可见度:Ctrl+M

群组阵型的锁定/解锁:Ctrl+G

切换部队的群组的AI控制:Ctrl+L

切换部队奔跑状态:R

停止:Backspace

集结部队:Alt+1

是否强制近战:Alt+2

切换防御模式:Alt+3

近战/远程部队互换:Alt+4

切换部队阵列:Alt+5

切换自由开火:Alt+6

切换规避近战:Alt+7

切换使用部队特殊技能:F2

切换开关部队的第二能力:F3

切换开关部队的第三能力:F4

撤离:Alt+8

调整阵型宽度:Ctrl+UP/Down

旋转部队:Ctrl+Lift/Right

部队移动:Up/Down/Lift/Right

部队群组列阵:Shift+1~8

创建部队群组:Ctrl+1~0

选择部队群组:1~0

部队向后转:J

选择全部近战部队:F5

选择全部远程部队:F6

选择全部骑兵部队:F7

选择全部炮兵部队:F8

缩放:一般设置:Home

【策略菜单】

地图镜头:X/Z

镜头旋转:Q/E

查看派系概览:Ctrl+1

元老院概览:Ctrl+2

外交概览:Ctrl+3

财政概览:Ctrl+4

列表界面:Ctrl+5

随从调配:Ctrl+6

事务官中心:Ctrl+7

查看城镇建筑:1

查看城镇军队:2

查看城镇的事务官:3

查看城镇的舰队:4

打开部队招募卷轴:5

打开建筑卷轴:6

切换人物标签显示:Ctrl+N

打开地图叠加层:Tab

结束回合:Shift+Enter

快速保持:Ctrl+S

快速加载:Ctrl+L

调整城镇标签的大小:Space

切换城镇标签显示:N

镜头回到首都:Home

镜头:面向北方:Page Up

选择下/前一个已选类型的项目:[/]

自动合并部队:Ctrl+M

动画加速:R

打开通知界面:Right

收起通知界面:Lift

【其他】

镜头移动:W/A/S/D

镜头旋转速度:Shift+Page Up/Page Down

镜头标签1~3:F9~F11

兵牌全选:Ctrl+A

取消全选:Ctrl+D

前/后一个兵牌:./,

停止人物走动:Backspace

百科:F1

剧本切换和派系解锁

打开游戏后在弹出的启动器界面中可以对游戏的一些内容进行设置。

【剧本切换】

打开游戏后,点击启动器弹窗左边的图标可以切换剧本。

【派系解锁】

除了起始就开放的派系外,其他可玩派系需要在战役中击败才能解锁。

除了上述的常规方式外,玩家也可以在启动器弹窗的[高级选项]中勾选[解锁所有基础游戏的派系]来解锁。

胜利条件

开始新的一局游戏时,派系的胜利条件会显示在左侧的小地图下。如果觉得原本的胜利条件耗时太长,可以勾选最下方的快速战役选项,这样胜利条件会改得较为轻松一点。

战役界面

在帝国战役中,总览界面是管理帝国的重要工具。

①包括了帝国管理方面的信息通知,势力外交消息,财政报告以及元老院任务。有新的信息时,会有一个红色数字显示在标签上。

通知标签会显示最重要的信息,比如求婚之类的事项等等,玩家要在回合结束前做好决定。

消息标签则会显示一些势力之间的冲突、贸易等等信息。

在扮演尤利乌斯、布鲁图斯或西庇阿时,还会有一个任务标签,上面会有当前的元老院发布的任务信息。而下方的沙漏数字则表示该任务剩余的回合数。

②迷你地图则显示了整个游戏的形式。将鼠标悬停在地图的任意区域上,就可以看到该处的名称和所属的派系。

③点开后可以查看派系的概览、财政、城镇、事务官列表以及随从调配。另外对着势力图标按右键可以快速复位到派系首都。

④分别为城镇、军队、事务官、舰队的操作界面。

城镇信息

点开下方的城市选项后,可以查看所属派系的城市列表。

在城市列表里,右键点击某个城市能查看该城的具体信息。包括人口的增长率、公共秩序等等。

下方的图示依次表示:

城镇耐久度:标示城镇在被围城时能坚守几回合。

城墙等级:玩家可以通过建造更高级的城墙来提升城墙等级,并获得更多的防御效果。

城镇驻军:表示当前的驻军数量。

公共秩序:表示了派系对城镇的控制有多稳妥。高级别的公共秩序并不特别有利,但级别过低时,有可能会导致暴动而失去对该城镇的控制。

人口增长速率:城镇人口在增长、稳定或下跌,以及增长或下跌的速率。

人口:城镇当前的人口数量。

下一等级所需人口:升级到下一个城镇规模的目标人口。

收入:该城镇的每回合收入的资金。

税收:城镇的赋税收入。

持续更新中,敬请期待

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