《罗马:全面战争重制版》为原版游戏带来了现代化的视觉效果,其中包括对 4K 分辨率的优化,以及对超宽屏和原生超高清分辨率(UHD)的支持。而游戏的多个功能方面也获得了画质提升,例如经重新建模的建筑与物体,还有诸如尘埃云与热浪一类的环境效果。升级后的战役地图满载新制作的高清模型,而部队在模型与材质的重新制作后,在战场上也将更为英姿飒飒。
【战斗菜单】
镜头转动:Q/E/V/C/Z/X
镜头旋转速度:Shift+Page Up/Page Down
切换战术地图:Tab
调整雷达比例大小:Ctrl+-/=
切换游戏速度:T
打开/关闭菜单:Space
查看部队信息:I
速度控制:暂停:P
追踪:部队:Delete
切换雷达可见度:Ctrl+M
群组阵型的锁定/解锁:Ctrl+G
切换部队的群组的AI控制:Ctrl+L
切换部队奔跑状态:R
停止:Backspace
集结部队:Alt+1
是否强制近战:Alt+2
切换防御模式:Alt+3
近战/远程部队互换:Alt+4
切换部队阵列:Alt+5
切换自由开火:Alt+6
切换规避近战:Alt+7
切换使用部队特殊技能:F2
切换开关部队的第二能力:F3
切换开关部队的第三能力:F4
撤离:Alt+8
调整阵型宽度:Ctrl+UP/Down
旋转部队:Ctrl+Lift/Right
部队移动:Up/Down/Lift/Right
部队群组列阵:Shift+1~8
创建部队群组:Ctrl+1~0
选择部队群组:1~0
部队向后转:J
选择全部近战部队:F5
选择全部远程部队:F6
选择全部骑兵部队:F7
选择全部炮兵部队:F8
缩放:一般设置:Home
【策略菜单】
地图镜头:X/Z
镜头旋转:Q/E
查看派系概览:Ctrl+1
元老院概览:Ctrl+2
外交概览:Ctrl+3
财政概览:Ctrl+4
列表界面:Ctrl+5
随从调配:Ctrl+6
事务官中心:Ctrl+7
查看城镇建筑:1
查看城镇军队:2
查看城镇的事务官:3
查看城镇的舰队:4
打开部队招募卷轴:5
打开建筑卷轴:6
切换人物标签显示:Ctrl+N
打开地图叠加层:Tab
结束回合:Shift+Enter
快速保持:Ctrl+S
快速加载:Ctrl+L
调整城镇标签的大小:Space
切换城镇标签显示:N
镜头回到首都:Home
镜头:面向北方:Page Up
选择下/前一个已选类型的项目:[/]
自动合并部队:Ctrl+M
动画加速:R
打开通知界面:Right
收起通知界面:Lift
【其他】
镜头移动:W/A/S/D
镜头旋转速度:Shift+Page Up/Page Down
镜头标签1~3:F9~F11
兵牌全选:Ctrl+A
取消全选:Ctrl+D
前/后一个兵牌:./,
停止人物走动:Backspace
百科:F1
打开游戏后在弹出的启动器界面中可以对游戏的一些内容进行设置。
【剧本切换】
打开游戏后,点击启动器弹窗左边的图标可以切换剧本。
【派系解锁】
除了起始就开放的派系外,其他可玩派系需要在战役中击败才能解锁。
除了上述的常规方式外,玩家也可以在启动器弹窗的[高级选项]中勾选[解锁所有基础游戏的派系]来解锁。
开始新的一局游戏时,派系的胜利条件会显示在左侧的小地图下。如果觉得原本的胜利条件耗时太长,可以勾选最下方的快速战役选项,这样胜利条件会改得较为轻松一点。
在帝国战役中,总览界面是管理帝国的重要工具。
①包括了帝国管理方面的信息通知,势力外交消息,财政报告以及元老院任务。有新的信息时,会有一个红色数字显示在标签上。
通知标签会显示最重要的信息,比如求婚之类的事项等等,玩家要在回合结束前做好决定。
消息标签则会显示一些势力之间的冲突、贸易等等信息。
在扮演尤利乌斯、布鲁图斯或西庇阿时,还会有一个任务标签,上面会有当前的元老院发布的任务信息。而下方的沙漏数字则表示该任务剩余的回合数。
②迷你地图则显示了整个游戏的形式。将鼠标悬停在地图的任意区域上,就可以看到该处的名称和所属的派系。
③点开后可以查看派系的概览、财政、城镇、事务官列表以及随从调配。另外对着势力图标按右键可以快速复位到派系首都。
④分别为城镇、军队、事务官、舰队的操作界面。
点开下方的城市选项后,可以查看所属派系的城市列表。
在城市列表里,右键点击某个城市能查看该城的具体信息。包括人口的增长率、公共秩序等等。
下方的图示依次表示:
城镇耐久度:标示城镇在被围城时能坚守几回合。
城墙等级:玩家可以通过建造更高级的城墙来提升城墙等级,并获得更多的防御效果。
城镇驻军:表示当前的驻军数量。
公共秩序:表示了派系对城镇的控制有多稳妥。高级别的公共秩序并不特别有利,但级别过低时,有可能会导致暴动而失去对该城镇的控制。
人口增长速率:城镇人口在增长、稳定或下跌,以及增长或下跌的速率。
人口:城镇当前的人口数量。
下一等级所需人口:升级到下一个城镇规模的目标人口。
收入:该城镇的每回合收入的资金。
税收:城镇的赋税收入。
持续更新中,敬请期待