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战法传承及战法点的作用一览 三国志战略版战法系统介绍

2023-05-04 来源:独旅网

战法是《三国志·战略版》中的一个核心玩法,除了武将自身拥有的自带战法外,还可以给武将学习各种各样的战法。接下来我们就来熟悉一下战法的基本操作吧。

一、战法类型

在游戏中总共有上百种的战法,打开战法界面我们可以查看到当前拥有的战法。而战法也分了7大类,分别是“指挥、主动、突击、被动、兵种、阵法、内政”。每一种类型都有不同的意义:

指挥战法

可以让部队在准备回合获得相应效果,在准备回合中必定会发动一次的战法,能够稳定给一个或多个目标添加相应状态;

主动战法

需要武将主动发动,发动有一定的几率,并不是百分百发动;

突击战法

要在武将发动普通攻击后才能发动,同样也有发动几率,若果无法普通攻击就意味着无法发动;

被动战法

是在战斗开始之前必定会发动一次的战法,稳定给自身添加增益状态;

阵法战法

阵法是在战斗前,影响多数武将的战法,在准备回合进行结算,但队中只可以存在一种阵法。阵法不会受控制状态影响,通常情况下无法被清除;

兵种战法

可以使兵种进阶为高阶兵种,也是战斗准备回合中,影响特定兵种的战法,只有部队兵种与兵种战法相符时能够发动;

内政战法

主要给内政武将使用,可以增加他们的产量、内政、魅力属性等,为主公发展加速。

战法也有品质区分,按照品质可以分为“S、A、B”三种,当然品质越高的战法会越难解锁,但是也会更加强力。

二、战法传承与演练

战法传承和品质有关,S级战法通过名将传承获得;A级战法需要指定的良将品质武将传承;B级战法需要指定的裨将品质武将传承。传承完成后可以演练相应战法,但是武将也会因此而消失。

传承战法后,可以看到演练进度,这个时候就需要演练战法啦!初始战法的进度为30%,当战法的进度演练到100%后才能真正获得战法。主公可以消耗武将进行演练以提升进度,S级战法消耗一个指定的良将品质武将可以增加5%演练进度;A级战法消耗一个任意良将品质武将增加10%演练进度;B级战法消耗一个任意裨将品质武将增加10%演练进度。

三、战法学习与遗忘

当演练好战法后就能获得战法的使用权了,每个武将都能随意学习主公已拥有并且有剩余学习次数的战法。打开武将界面点击“可学习”就能选择战法佩戴。当武将5级时可以学习第二个战法,觉醒后还能学习第三个战法。在战法学习后也可以点击战法选择遗忘,如果遗忘的战法有等级那么只会返还80%的战法点(新手期返还100%),所以遗忘需谨慎。遗忘的战法并不会消失,可以继续给其他武将学习,战法一旦获得便有永久使用权!

四、战法点转化与战法强化

升级战法需要消耗战法点,战法强化上限为10级,等级越高消耗战法点越多。

战法点的可以通过转化武将获得,打开战法界面,选择“战法点转化”会进入转化界面,转化时用金铢转化武将可以获得双倍的战法点。而武将又能用铜币招募,所以铜币是获取战法点的重要资源,请主公注意使用噢。

本期有关《三国志·战略版》的战法介绍就到这里啦,希望对大家有所帮助。

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