战争传说职业选什么?本作中的职业有多种,各有各的特色,不同搭配有不同的体验效果,这里给大家带来了Wartales职业使用心得分享,一起来看下文中介绍吧。
背刺贼
背刺+背后三刺+蓝技补刀捅就完事了,后面再点个30易伤每回合给队友抽一个幸运儿去胖揍。
弓手
平时带推人弓,看哪个队友接敌不利或者对面有人蓄力就推一下打断。
单体普攻输出不一定强,但是是阵型后排核心。摆阵后普攻加拒止就是一轮打4次,队友接敌后烟雾贼撒烟前排可以白嫖一轮而且解除接敌正好弓手又能开拒止。
扇形阵放三个人都带英勇决斗,正好够每回合撒烟+拒止的黄点,弓手自己带击杀回复,射死的基本全是赚的。
枪兵
这个职业应该算是半输出+半控制的功能位,没盾牌不太能抗,输出也不像审判大斧一波带走对面,主要就是隔空白嫖伤害。
团战贴身是个弱鸡,但是单挑的情况下,只要架枪就是所有近战的爸爸。
枪兵的架枪比弓手的拒止多了个打断的功能,对面近战只要被架住除了被隔空白嫖就没啥事了。
枪兵每回合能稳定控住一个对面重甲双手大哥,可以给队友快速清理脆皮争取时间。如果不想等对面行动,弓手推人也是可以触发架枪攻击补刀的,另外架枪要小心对面弓手的打断。
重甲盾兵
这个纯防御职业也是有价值的,守护buff全体30防可以省下不少修盔甲买伤药的钱。
成型后重甲盾牌35防+守护30防+顶盾70防还能给对面挂个嘲讽减50攻,磨坊大锤哥那个吓死人伤害都能上去硬吃两轮,其他人不顶盾都是分分钟蒸发。野战可以开局站一些相对危险的位置,把好的位置留给队友。