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江湖悠悠天信怎么玩

2023-05-04 来源:独旅网

江湖悠悠天信怎么玩?天信门是江湖悠悠里的外攻门派,那么天信门的下品、中品、上品武学技能都是什么样的,又该如何搭配,有什么技巧呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

江湖悠悠天信门下品武学

一、蛰雷剑招

1.武学介绍

天信门入门剑招,修习可提升武力,加强攻击伤害

2.武学效果

武力:16

内攻系数:2.0

3.进阶效果

武力:0/4/14/28/48/72

二、蛰雷内功

1.武学介绍

天信门入门内功,修习可提高自身气血上限,为自己添加护盾

2.武学效果

内力:168

气血系数:4.0

3.进阶效果

内力:0/50/151/302/504/756

三、峰鸣剑法

1.武学介绍

天信门武学,挥出一剑,如山峰之回音,缭绕莫辨,对敌人造成伤害

2.武学效果

【外攻】剑意消耗:2

攻击一次,对敌人造成20+40%外攻伤害

3.进阶效果

此武功基础伤害提升0/8/16/30/45/60%

四、云雾一剑

1.武学介绍

天信门武学,突起一剑,宛若从雾中袭来,对敌人造成伤害

2.武学效果

【外攻】剑意消耗:4

攻击两次,对敌人造成20+40%外攻伤害

3.进阶效果

此武功基础伤害提升0/8/16/30/45/60%

江湖悠悠天信门中品武学

一、破云剑招

1.武学介绍

天信门基础剑招,修习可提升自身武力,加强攻击伤害

2.武学效果

武力:18

内攻系数:2.0

3.进阶效果

武力:0/5/16/32/54/81

二、破云内功

1.武学介绍

天信门基础内功,修习可提高自身气血上限,为自己添加护盾

2.武学效果

内力:151

气血系数:4.5

进入战斗时获得护盾值:84

3.进阶效果

内力:45/136/272/453/680

进入战斗时获得的护盾值:25/75/150/255/388

三、破云身法

1.武学介绍

天信门基础身法,修习可增加自身防御

2.武学效果

身法:18

外防系数:1.1

内防系数:0.9

3.进阶效果

身法:0/5/16/32/54/81

四、破云招架

1.武学介绍

天信门基础招架,修习可增加自身定力,强化免伤

2.武学效果

根骨:9

定力上限:1200

招架系数:24.16%

3.进阶效果

根骨:0/27/81/162/270/405

五、明心诀

1.武学介绍

天信门武学,明心见己,平和以对,恢复自身气血

2.武学效果

【buff】剑意消耗:2

每两息恢复12气血,持续八息,最多叠加3层

3.进阶效果

0/15/30/50/70/100%概率立刻恢复5%气血

六、奔雷剑法

1.武学介绍

天信门武学,声如奔雷,雷息缠绕,剑锋中隐有雷光,强化下次普攻并附加折膝

2.武学效果

【外攻】剑意消耗:4

强化下次普通攻击,额外造成22+45%外攻伤害,并给对方添加六层裂甲。

30%概率立刻普通攻击一次。

裂甲:叠加10层后触发碎甲效果——行动值恢复暂停一息

3.进阶效果

此武功基础伤害提升0/8/16/30/45/60%

七、壁垒剑诀

1.武学介绍

天信门武学,门中防御之技,以守代攻,以反击制敌,提高自身防御,受到伤害时概率反击

2.武学效果

【buff】剑意消耗:4

提高20%防御增幅,持续四息。期间受到伤害时50%概率反击,对敌人造成11+22%外攻伤害并给对方添加一层裂甲。

反击时20%概率临时提高自身100%防御增幅,此效果最多叠加3层。

裂甲:叠加10层后触发碎甲效果——行动值恢复暂停一息

3.进阶效果

此武功基础伤害提升0/8/16/30/45/60%

八、电光闪石

1.武学介绍

天信门武学,攻击转瞬一逝,出手速度极快,剑刃之上有电光闪烁,造成伤害并附加折膝,额外造成流血效果

2.武学效果

【外攻】剑意消耗:6

攻击一次,造成66+135%外攻伤害,给对方叠加3层裂甲

对方处于碎甲时额外受到流血效果,每两息受到11+22%外攻伤害,持续八息

3.进阶效果

此武功基础伤害提升0/8/16/30/45/60%

九、破晓一击

1.武学介绍

天信门武学,如同黎明时那第一缕阳光,转瞬即至,对敌人造成大量伤害

2.武学效果

【外功】【终结技】

攻击五次,每次造成30+63%外攻伤害

3.进阶效果

此武功基础伤害提升0/8/16/30/45/60%

江湖悠悠天信门上品武学

一、天翔剑招

1.武学介绍

天信门进阶剑招,修习可提升自身武力,加强攻击伤害

2.武学效果

武力:20

内攻系数:2.0

3.进阶效果

武力:0/6/18/36/60/90

二、天翔内功

1.武学介绍

天信门进阶内功,修习可提高自身气血上限

2.武学效果

内力:168

气血系数:5.0

进入战斗时获得的护盾值:84

3.进阶效果

内力:0/50/151/302/504/756

三、天翔身法

1.武学介绍

天信门进阶身法,修习可增加自身防御

2.武学效果

身法:20

外防系数:1.2

内防系数:0.8

3.进阶效果

身法:0/6/18/36/60/90

四、天翔招架

1.武学介绍

天信门进阶招架,修习可增加自身定力,强化免伤

2.武学效果

根骨:10

定力上限:1400

招架系数:20.00%

3.进阶效果

根骨:0/30/90/180/300/450

五、雷鸣斩

1.武学介绍

天信门武学,施展时如雷之悲鸣,声势骇人,对敌人造成伤害并回复一定血量

2.武学效果

【外攻】剑意消耗:3

攻击一次,造成37+75%外攻伤害并回复自身2%血量

3.进阶效果

此武功基础伤害提升0/8/16/30/45/60%

六、雷霆一击

1.武学介绍

天信门武学,攻击迅疾威猛,如那雷霆动九天之势,造成伤害并在一定时间增加敌人受到的伤害

2.武学效果

【外攻】剑意消耗:3

攻击一次,造成25+50%外攻伤害。提高对方30%所受伤害,持续一息

3.进阶效果

造成伤害时恢复自身0/1.5/3/4.5/6/7.5%气血

七、风雷一剑

1.武学介绍

天信门武学,风雷起兮天地惊,剑落九霄心魂陨,一剑飞来迅疾难防,对敌人造成伤害,概率提高行动条

2.武学效果

【外功】剑意消耗:4

攻击一次,造成25+50%外攻伤害。

80%概率提高自身25%行动条,15%概率提高自身50%行动条,5%概率提高自身100%行动条

3.进阶效果

使用时0/7.93/21.73/33.33/47.61/59.13%概率恢复3点剑意

八、闪痕

1.武学介绍

天信门武学,万物留痕,以闪电而复之,施以前技而摧之,闪痕累满时模仿

2.武学效果

【触发技】

每次使用非终结武功获得一层闪痕,闪痕会记录第3层使用的武功并激活可用,持续两息。

强化下次普通攻击,造成额外25+50%外攻伤害。

若记录的武功是雷鸣斩,风雷一剑,雷霆一击,使用会模仿上次使用的武功且伤害翻倍。

3.进阶效果

0/5/15/25/40/55%概率立刻进行普通攻击

九、飞煌流星

1.武学介绍

天信门武学,长剑刺出,星流电激,辉煌大气,对敌人造成大量伤害

2.武学效果

【外功】【终结技】

攻击一次,造成四段伤害,每段伤害造成43+87%外攻伤害

3.进阶效果

此武功基础伤害提升0/8/16/30/45/60%

江湖悠悠天信门玩法技巧

一、中品武学

乍一看天信中品的四门武学平平无奇,一个回复技,两个反击技,还有一个需要6点剑意的输出技能。10层【裂甲】=1次折膝的蜜汁buff效果~这.......然而,当我们把武学组合范围扩大!!!哇,这不就是龟壳苟命神功吗??

“明心诀”满阶后生命上限5%的固定回血+数值回复,而且数值回复效果可以叠加3层!!!

“奔雷剑法”强化下次普攻,且普攻能给对方叠6层【裂甲】!!30%概率立刻普攻,效果不等待~

“壁垒剑诀”提高防御,50%反击,反击一次叠1层【裂甲】!!

这么看来,10层【裂甲】也不是太难叠加~能够稳定的让对方停止行动一息。

至于“电光闪石”嘛,输出并叠加3层【裂甲】,虽然系数高,但是我个人并不推荐选择。

那么,如何组合才能真正做到“我还没进攻你就倒下了”呢?? 如下思路供参考:

思路一:“苏生”+“明心诀”+“奔雷剑法”+“壁垒剑诀”,双回复+双反击

思路二:“苏生”+“明心诀”+“壁垒剑诀”+“闪痕”,“闪痕”优先复制“苏生”,确保回复能力

思路三:“明心诀”/“苏生”+“奔雷剑法”+“壁垒剑诀”+“闪痕”,“闪痕”优先复制“奔雷剑法”,选择“醒世”,发挥其“使用武功后下次普攻额外造成50%伤害”的开锋效果,更加主动

思路四:“明心诀”/“苏生”+“奔雷剑法”+“壁垒剑诀”+“叹息之壁”,单回复+三反击,在对方行动条>75%时释放“叹息之壁”防武学,根据调息时间,“壁垒剑诀”+“叹息之壁”交替释放,强化反击效果

俗话说进攻是最好的防守,龟壳苟命神功能否封神,还要看反击是否会产生折膝、破刃、断刃、负伤等效果,回复的血量与受到伤害损失的血量是怎样动态变化,能否在自己倒下前先反掉对方

二、上品武学

闪痕复制的武学无法造成定力伤害!

闪痕可复制的武学只有“雷鸣斩”、“风雷一剑” 、“雷霆一击”,其他武学只能激活“闪痕”,使用“闪痕”后强化下次普攻。

【闪痕复制效果】

复制“雷鸣斩”→ 高伤害

复制“雷霆一击”→ 双倍加伤+回血

复制“风雷一剑”→ 不推荐

闪痕是几阶,复制的天信上品武学就是几阶!闪痕升阶的优先级最高!如你的闪痕是五阶,复制了“雷霆一击”,释放的“闪痕.雷霆一击”就是五阶效果,可回复6%气血!

双倍加伤的释放时机:我方行动条> 75% +下次普攻可破定对方,终结技获得60%伤害加成! !

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