《光环:致远星》是由微软旗下Bungie工作室开发的一款第一人称射击类游戏,由微软游戏工作室发行,由XBox 360平台独占(兼容xbox one)。该游戏是《光环》系列的第六部作品,被玩家公认为系列中最经典的一款,也是由Bungie工作室开发的最后一部《光环》作品,之后有游戏的开发工作转交给了为该系列特别成立343工作室(343 Industry)
向前移动:W
向后移动:S
向左移动:A
向右移动:D
跳跃:空格
下蹲:左ctrl
武器开火:鼠标左键
武器瞄准:鼠标右键
缩放:Z
近战:Q
装填:R
手雷:G
互动:E
切换武器:数字键1
切换手雷:数字键2
使用护甲能力:左shift
切换夜视仪:数字键4
载具功能1:鼠标右键
载具功能2:左ctrl
载具功能3:空格
切换视觉效果/计分板:tab
文字聊天:J
按键说话:V
猎人打法:
1:猎人最大的弱点就是太笨重,所以重型武器通通有效,粘雷一粘一个准。并且按照大家反馈来看,致远星里削弱了猎人正面防御力,加强了背面防御力。尽管如此打背面裸露部分仍然比正面划得来得多,大家可以去剧院模式暂停住仔细观察一下猎人的裸露部分所在。例如大家常说的头部其实是它的脖子,实际那也算不得脖子,猎人就是一堆虫子缠绕在一起外面套了个盔甲,你靠近看的话还会发现那些虫子还在不停的蠕动。
2:站在两个猎人的一条直线上,让后面那个发炮打前面的。
3:靠分身或者NPC吸引火力或者躲过近身一扑后敲后背或者用散弹枪,需要一定近战走位技术
单挑高级精英:
1:打高级精英一般不要远远的用步枪打,那样纯浪费子弹
2:通过掩体靠近,躲在拐角或者圆柱形掩体后面,看紧自己雷达,靠近了就冲出去用喷子或者能量剑解决。如果有分身技能就用分身吸引火力冲出去靠近。不小心血低了就看紧雷达绕柱子躲猫猫。
3:打到其蹲下使用无敌技能时冲到背后刺杀
4:拐角处粘雷或者电浆枪破盾然后用有爆头判定武器的打脑袋
敌方载具打法:
幽灵号:比较灵活,尽量不要靠近打,在远处驾车让队友搞定
幽魂号:我的打法是以面对幽魂号斜30度的角度来回开,就跟撸管子一样。这样不容易被炸到。
亡魂坦克:开车快速冲到其身边,这样就不会发炮,利用它转向慢的特点,机枪也打不了你几枪,然后一直绕其转圈,让队友K掉。
NPC队友AI设定
1:队友多数时候都是跟随玩家在玩家一定范围内活动
2:队友远程打枪都是在偷懒,但是近战威力还不错
了解这两点,很多地方战斗就会大大简化。
*注意所有图片均为屏射,很多图片都是剧院模式里第三人称视角或者自由视角拍的,与大家在实际游戏中所看的角度会有所不同。
第一章:寒冬告急
出来就是一段比较长的剧情和侦察,第一次战斗发生在刚出门到一片开阔地的地方。这里大家会见到亲切又熟悉的小猪和豺狼怪,在几个无敌NPC的火力下你只需要掏出小手枪随便爆爆头就好,打完了就把你的冲锋枪换成星盟的刺针步枪,比前作的酷多了,除了部分高级怪,其他怪都是3枪打爆,小怪一枪爆头。
然后往前走就会碰到再一群小猪和豺狼,正常情况大家就顺着标记1的道路清过去,如果你不想打的话就走右边标记2的路跑过去,几个无敌NPC队友就会快速碾压到下一场景。
到了这里我们就见到了很多从3或者ODST开始接触光环的玩家都还没打过的精英,大家要开始适应打这些跳来跳去会无敌会护盾回复的讨厌的家伙了。这里你需要做的只是打打小猪的头,扔扔手雷,电浆枪蓄力爆精英的甲,最后捡起那个高级精英的电浆榴弹枪出发。下来就看到一辆卡车,只要你愿意,你可以开着这个车直接顺着大路冲到这一小节结尾处保护撤离区那里去。不过除非你想速刷单人传奇的成就否则非常不建议这么做。后面很多关都是类似的非强制战斗,就不再重复。
再往前走会在路上几个豺狼的带领下来到一个建筑物处,一个精英带着些小猪和豺狼。那个精英会躲到红色箭头指的屋子里去。可以从旁边屋子进去刺杀掉顺便解"单刀直入"刺杀成就。
后面还会在一个水坝处再打一波怪,完了就到本小节的最后一个地方,保护撤离区,会来好几批怪,我们就站屋里打打小怪练习爆头就可以了。也可以从侧面绕到后方去打。清掉小兵再电浆枪蓄力加步枪爆头逐个消灭精英。接着飞机把我们送到一个基地,同样也是待屋里打打小怪练练枪法,背后有神射手步枪武器库。打一会就KAT关上门闪人。接着剧情调查尸体,然后我们和JORGE负责去把前面一个地方的敌军清掉。
刚出门右手边又是神射手步枪DMR武器库。打开夜视,我们可以就在这个位置把精英带队的一群怪清掉。
完了捡起精英掉的电浆榴弹炮,路上还有些小猪,用手雷和步枪开路,来到关尾,碰到拿能量剑的精英带着一群小猪。注意要是之前那个高级精英你打得不够快的话它可能会跑到这个地方来跟能量剑高级精英待一起。。这里清掉小猪,引能量剑精英过来,然后我们退回来时的通道,精英就会去找JORGE肉搏,我们补上几枪就搞定了。过去开启开关结束本关。
第二章:ONI刺刀基地
刚出来这里我们如果正常推的话会很慢,因为武器比较初级,下面地形开阔且掩体多。打半天都打不死一个精英。KAT也只是在桥上随便打打。这里我们需要做的就是清掉左边高台上的小怪,然后去到标记1处,有狙击枪可拿。了解前面对NPC队友的AI设定规律,就知道KAT会从中间强势推进到标记2处,将敌军压缩在靠近下坡处的一小块地方。这时我们可以再回来些,离远点狙掉那些精英,狙击枪近了反而不好使,容易被打断,开镜了准星移动也慢。离远点就只有你打它,没有它打你了。盾牌豺狼多的话不要吝惜手雷,一炸一片。
然后我们进到补给站,换上无敌护罩,拿上目标定位器出发。话说这么牛逼的武器在整个致远星里就出现了这么一下。真是浪费。
出门我们就不理会队友和小怪,直奔标记1的地方,使用目标定位器,如果你要解“一箭双雕”的成就的话,就需要定位在标记2的地方。传奇难度得炸两轮才能炸爆。定位好了就无敌,看两辆亡魂号的炮都落地了立马起身跑。如果第一次爆了一辆就去自杀了从来吧。标记3的山顶上有火箭筒可拿。
然后我们驱车来到一个小水池处,当然路上会有一些小麻烦。可以开车直接飞奔到箭头处上2楼开启开关,清掉敌兵。驱车前往下一站。
先清掉右边小屋里的敌兵,然后在标记1处有狙击枪可拿。狙掉标记2和箭头处的豺狼兵,我们可以不理会下面那辆幽魂号,直接从箭头方向到标记2处开启开关。然后回到基地。
基地前我们会碰到些幽灵号和幽魂号,不要冲太猛,按照之前说的打法打掉,如果这里能劫持个载具或者有其他刚好没打爆的可驾驶载具的话打后面猎人就能省很多力。将幽灵号垫在掩体前,然后将我们的那个什么号开过掩体。
这里队友会上车,但是不会帮你忙了,所以驾驶和开炮都你自己搞定。驱车清场并虐杀猎人。进入下一环节。如果没这个可用那之前捡的火箭炮就能派上用场了。然后上电梯碰到一个拿着电浆炮的高级精英,如果还有火箭筒就好办,没有就在拐角扔粘雷上前K掉吧。
然后与队友汇合,清掉外面的敌兵,进入大楼。这里建议的武器配置是步枪加喷子。有几个地方得隔着长长的走廊打对面。有高级精英就拐角喷子喷掉。这里会有个拿着燃料炮的高级精英。如果没及时杀掉的话它可能会跑到下一环节去。
然后来到本关最后一处,清掉小兵到标记1处拿火箭筒打掉上面的妖姬号和亡魂号。本关结束。
第三章:日暮
刚开始路上会有个精英,语音会提示你去悄悄刺杀掉。然后悬崖下有一个敌军营地,可以不打,来到一个高地俯视图示处。可以在上面先狙掉些精英。注意别待太久,要不刚才那个营地里的怪可能杀过来。下面的小猪豺狼什么的不要吝惜手雷。这里要注意的是位置1的地方会爆炸,别在旁边给炸死了。这里还会遇到整个游戏里最恶心的一个怪,一个拿着光束枪的隐身精英。大半夜的找半天找不着,冷不丁挨上两枪,音效和震动效果都很恶心。可以不管他,如果清得差不多了可以从标记2的楼梯处直接溜到下一环节。
那个隐身怪会跟着过来,到小屋里解决掉它。然后清掉这一环节。不出意外的话狙击枪应该还有挺多弹药。屋里有喷子和补血包。路上会遇到两个惹不起的怪,用快跑或者分身溜过去。
然后我们来到一个水电站一样的地方,中间有弹药和技能补给。你可以试试拿火箭筒打掉飞过来投兵的亡魂号,或许能少打一波兵。如果慢慢清的话会是一场漫长的战斗。地下的过道有其他武器补给,屋里有补血包,老规矩了。
然后我们来到一个很漂亮的发光塔,狙掉上面机枪台的小猪。然后从左面小路清过去,不要心急。屋里有喷子和人类手雷。最后会有一个拿粘雷炮的高级精英,喷掉后捡起它的武器。然后运兵船会运来这个环节最后一波兵,两只隐身精英加两个猎人。找个柱子侯着,等那两个隐身精英过来。盯紧自己的雷达,血低了就绕柱子躲猫猫。
然后用粘雷炮打掉猎人,没死就扔两个雷或者狙击打头。带着喷子和神射手步枪进入下一环节。话说粘雷炮看着牛逼,实际感觉也就打猎人这种傻大个或者炮台好使。因为这枪慢速导弹型,需要锁定和蓄力,有下坠射程短,自动追踪范围低。打精英和载具感觉都一般般。
然后会来到本关最后一环节,一些炮台加杂兵,耐心点清掉结束本关。
第四章:矛尖
刚开始又是一群杂兵加暗影炮台,送的初始武器像是个手雷发射器,我就一直没搞明白这玩意怎么用。会用的应该轻松搞掉那两个炮台,清掉杂兵上飞机进入下一环节。然后我们会得到一辆更加牛逼的载具,清场并关掉敌军防空炮。再往前走会有台亡魂坦克。照例斜30度开让队友轻松轰掉。然后会来到一个建筑物前,稍微有点经验就知道先在远处亲自操作炮把对面的小兵和炮台都轰成渣了再过去。注意这个一次发6发,但是这6发的方向都是可以分别操控的。上楼会遭遇好些盾牌豺狼和小猪,外加一个高级精英,打掉后来到图示处,远远的把箭头处的一个精英打掉就能解“消灭狂热”的成就。
注意楼上那里的高级精英没及时打掉的话也会逃进房间里。打掉后在快出门的位置捡到粘雷发射器,爆掉还未察觉的幽灵号一辆,然后开上幽魂号追杀另一辆,别忘了载上KAT。一路前行接到个关闭另一个防空炮的任务,这有两辆亡魂坦克,建议走右边,没小兵。左右躲闪炸掉亡魂号。中间弹药库有粘雷发射器。
正当我们想去防空塔的时候钻出来两个猎人,二话不说远远吊射屈死一个,另一个会钻塔里面去,再靠近塔些会出来几个兵蜂,让KAT打掉吧。然后小心些爆掉另外一个猎人,猎人的燃料炮需要蓄力,受强力攻击会被打断。然后敌军运兵船无厘头的运来几只可怜的小猪,灭掉后乘上飞机。这里建议坐直升机的右边,相对要打的少些。
剧情发生后掉到大概标记1的位置,这是一张高空俯视图,这里正面强攻的话又会很难打,因为武器初级,外加有恶心的拿光束枪的豺狼,简便方法就是换上喷气背包从后面绕箭头指的最左边的小路上去,无敌的AI队友就直接快速从正面杀出一条血路上来跟你汇合了。
这时我们就可以飞上刚才标记2的大石头上,突突掉那些讨厌的光束枪豺狼。清掉这里所有的小杂兵。这里有一架总是飞很低基本不攻击还会自己掉下来卡住的妖姬号,找把电浆枪打下来按X劫持掉。“低空掠过的妖姬号”成就到手。
顶层是一个能量剑高级精英带领一群小猪,清掉小猪后单挑精英,退到外面环形平台上,可以电浆枪蓄力再爆头,追你的话就边退边打,小心别掉下去了,轻松过掉。本关结束。
第五章:漫漫长夜
这里一开始我们就会看到在E3展上展示的那一段,ODST式空投的精英。这里还是手枪打小猪,电浆枪蓄力打精英,清完进屋上太空战斗机。中途会有个单打独斗的高级精英,大伙合力灭掉。
然后进入打飞机环节。这里感觉是BUNGIE的试水,空战的自动锁定范围很大,随便打打就爆掉。这里需要注意的有3点。1是天使号先用机枪破甲,再导弹爆机身,2是连续挨打了多半都是被敌机在屁股后面追,这时候就按住LT摇杆往上推来个后空翻一般能甩掉。貌似空战电影里经常有这情景。3是别离太空站太远,要不在这东南西北都分不清的太空,有时候飞到地图边缘了都不知道,万一被打了没地方躲。一共两个打飞机小节。
打完飞机降落在太空站上,打掉来迎接客人的精英,大家就会发现这里是准真空环境,说话和打枪声音都基本听不到。有把能量剑可捡。然后跳下去,打掉下面的几个精英。下面分两层,尽量居高临下打。这里同样也是微重力,轻松跳上2层。2层有技能和武器库。建议换上分身和刺针步枪。
根据提示来到一个大厅,里面有工程师罩着的一大堆兵,仔细找找悬浮在半空中的工程师,几枪打掉在打小兵,小兵可以引回通道打。两边斜坡上去有弹药。不过这里还是有两个光束枪怪比较难搞。远处基本打不死,只有耐心清掉其他的再靠近中距离打掉。开启开关进入下一环节。
然后根据语音指挥来到个大厅,清场后在一个小屋子里有两个高级精英带一群小猪。可以把高级精英一个个引出来在拐角处喷掉或者能量剑杀掉。然后顺通道往下,中途会有两个精英拦路,从右边高台跳下去,在掩体来回躲猫猫能量剑杀掉两个继续前行。
走过通道来到一个大厅,别急着进去,在门口把小猪和普通精英打掉,可以引进来杀,这里有两个隐身精英,其中一个带能量剑的。杀完最后解决掉拿电浆炮的高级精英。杀完后启动开关会再来一群小怪,轻松灭掉后回通道,路上还有两个精英带些小兵,耐心点打掉。这里建议带着能量剑回大厅。要不等下就很难打最后一波几个重型武器高级精英。
大厅里前几波都好说,最后一波会从几个门里各出来一个高级精英。用分身吸引火力免得被秒。飞机处有狙击,粘雷炮和补血包。可以躲回箭头指的刚才来回的那个洞里去慢慢打。这里比较奇怪的就是其他有些门有时候会自动开,有时候不会。有能量剑的话好打些,没有就慢慢磨,如果你进那洞里比较深的地方转转的话回来可能你会发现JORGE把大部分敌兵都灭掉了就剩一两个等你收尾。本关结束。
第六章:出埃及记
一出来就听语音里说有什么自杀性爆炸袭击,然后走走就看见屋子里钻出来几个双手举着电浆手雷的小猪怪。。话说这作星盟不再讲英语,搞笑成分就主要通过小猪怪的动作来体现了,当然还有鬼面兽的帽子。为防万一可以将技能换成无敌。出了大楼就能见到亲切的鬼面兽了。箭头的地方有狙。
不过打鬼面兽最好使的感觉还是刺针枪,几发就爆,这里弹药补充也多。鬼面兽也会无敌技能,但是使用率非常低。而且都是些莽夫,精英才是值得尊敬的对手。要不是先知为了制衡精英,鬼面兽哪混得到3和ODST里的地位和装备。然后再进另外一栋大楼,清掉杂兵后会再空运来两波兵,这里就能使用到前几作里大家印象都非常深刻的重力锤,重力锤鬼面兽同样几枪就爆,这里锤子能用就用,不需要带到下一环节。
守卫成功后上电梯,然后看起来是飞行背包教学关卡一样。标记1和2有武器库和补血包。箭头指的地方有个扛燃料炮的小猪。应该是让大家完成喷气飞行过程中三连杀的"幸运者"成就的。
给鬼面兽来个特写,其实造型还不错。头盔挺酷,唯一值得商榷的就是它是否需要那么大一块铁来挡住裆部。然后再躲猫猫做掉顶层上的电浆炮鬼面兽。
再继续飞到另外一大楼,这里有火箭炮之类的补充,队友还会把你带到另外一个有狙击枪的地方。不过那对面有个枪法YD走位风骚意识下流的光束枪豺狼,如果你能忍受它的骚扰的话就在拿狙击那打对面吧。不行的话就冲过去逐个消灭。顶楼上是个燃料炮鬼面兽。打掉还有新出来的燃料炮小猪。你可能需要把这些省起来打最后天台上的炮台和燃料炮鬼面兽。那里地形比较开阔,很难接近使用重力锤且容易被秒。
接着出了大楼飞机将大家运到海边,先别急着下飞机,在飞机上把下面的小怪都清掉。开车前往标记1的位置。路上有幽灵号,桥下有亡魂号,不过开车的都是小猪,很好打掉。标记1的位置有技能,可以选隐身去开标记2,再回标记1换喷气背包飞上箭头处开启开关结束本关。当然需要一点运气免得在半空中飞的时候被轰下来。如果你之前劫持了亡魂坦克的话那可以在这虐一下怪。
第七关:新亚历山大
又是一关空战和地面结合的关。打飞机跟太空稍微有点不一样,但是仍然很简单,看紧自己雷达,雷达内有红点就找出来打掉,没有就朝目标前进就OK。降落的第一个地方是个环形向下的大楼。先把工程师找出来打掉,再慢慢清下去,中途有武器和技能,建议选分身。到底了还是一堆怪,清掉后关闭开关,旁边有喷气背包技能可选,但是感觉没什么用。
这里最大的问题就是弹药紧缺,特别是后面来的那群喷气背包的精英,非常耗子弹。不过还好它们更在意秀自己的喷气背包,攻击意识不大强。打得剩不多了就用喷子上前打。
如果大家不小心把有爆头判定的武器子弹打光了的话来到大厅就会比较麻烦。两个刺针步枪豺狼加一个电浆炮高级精英。不行就用分身吸引火力冲到箭头处的豺狼的视线死角里先把精英解决掉吧。
然后经过一段空战后有到另外一座大楼,中了个圈套,里面貌似是无尽的兵蜂,这里一定要拿到下面那个隐身技能,然后闪人。
然后再到某大楼天台关闭另外一装置。
然后语音会叫我们去某装潢非常YD的夜总会里关闭另外一个开关。里面有钢管舞女可以看。。噢不对,那是质量效应2,这里只有4个傻大个猎人等着你。
到了平台别急着下飞机,先让队友把能清的怪都清掉自己再下去扫尾。然后开启隐身技能去关闭装置。如果没拿到之前的隐身的话这里可能不大好打。里面有一些重型武器但是要杀掉4个猎人还是很勉强。还有个消灭防空炮台的任务,然后本关结束。
第八章:包裹
一出来的感觉像是要潜入,但是几个AI队友风骚的走位证明了这不是。这里建议从箭头处的楼梯上去,那里位置较好,能把幽灵号,炮台和小兵都安全解决掉。然后扛着燃料炮出发。
然后我们就拿到了人挡杀人,佛挡杀佛的天蝎号。这里如果不需要解那个天蝎号无伤的“坦克大获全胜”成就的话就一路平推,最多注意下暗影炮台免得被秒。但是要解那成就的话就比较蛋疼了。我打的时候辛辛苦苦步行或者用其他载具开路,坦克是挨了几枪但是也没冒烟,结果最后还是没解到那成就,要是一枪都不能挨那就辛苦了。
要解那成就就容易出现这样坦克放一边看戏,我们开其他载具拼命的场景。
进基地前的几个炮台,1234都是。箭头是闲置的幽灵号。
坦克一路清场进到大楼里。里面都是豺狼兵,底楼有能量剑。顺楼梯而上,跟豺狼步枪对射都解决掉后,我们发现我们需要做的是往下,地下1.5公里处。不巧有个哥们忘了带铲子,于是我们只好坐升降机下去。
下面就是防守4个机枪台等开门。这里建议是选喷气背包技能。武器就步枪和斯巴达镭射枪。用背包在山间来回飞就可以了。敌人不会真正把机枪台全都打掉。这里位置最好的是C机枪台,其次是D。多保持这两个开启状态以发挥最大攻击力。坚持几波后结束本关。
第九章:秋风之墩
一出来就是一个悬崖,语音提示要drop & hit (还是jump来着) 以完成那个“出乎预料”的成就。我刺杀成功了5,6次那个精英都没解掉成就,要么是bug,要么就是判定太严格了,最后还是放弃了。这里建议是先清左边卡车那的怪。右边的白色精英不好打。不想打的话就把左边箭头处的小猪清掉然后溜过去上车闪人。屋子里有火箭炮。
一路飞奔,路上会碰到圣甲虫号,但不是强制战斗。整个致远星里都没有,挺可惜的。这里要打的话也比较缺乏道具。或许从山上直接开飞车飞到圣甲虫背上是个选择。
然后来到前面一山洞前。这里建议是沿左边房子慢慢清。屋子里有神射手步枪和补血包。最后在亡魂号前面的障碍物处用火箭炮或者电浆手枪配电浆手雷解决掉。这个位置既不怎么挨子弹,也不会发炮。进山洞前会有几个豺狼兵挡路,进洞后是兵蜂加豺狼兵的组合。耐心点边引边打过去。路上还会遇到像忍龙2里爆忍的豺狼怪。两手拿着小盾牌,外形和移动方式都很像。
出了山洞来到一悬崖前。下面是开阔地。这里建议先在上面把小猪和豺狼怪都打掉了再下去。下去后先清掉普通精英。再逐个解决高级精英。最后捡起高级精英掉的燃料炮出发。到前面建筑物处上2楼,会有狙击枪和斯巴达镭射枪。这里建议用燃料炮打掉下面的炮台。斯巴达镭射枪留着打后面的猎人。往前走还会在建筑物里遇到一些小麻烦。特别是最后那两个高级精英可能费掉不少弹药。然后我们就遇到了本作最后一组猎人。如果斯巴达镭射枪还在的话就好办,没有的话就只能强杀了。这里也不能逃过去。到这里大家就会发现,其实整个致远星里都没有一处猎人是一定要正面强杀的。都是有特殊方法处理。
终于杀掉猎人进了屋,里面是一个隐身能量剑精英带着一群豺狼兵。这里建议是到标记1处用喷子打掉精英。到箭头处取神射手步枪,然后在标记2的位置耐心打掉楼上的豺狼兵。这里如果上楼打的话,由于防护都是不严实的栅栏,很容易左右受敌,反而不保险。打完了还会出来一组精英带的杂兵组合。不过已经不是问题了。继续前进,我们就需要守住几波鬼面兽带杂兵的攻击。刚开始两波是标记1的位置较为安全,且有狙击枪拿。后两波是标记2的位置较为安全,可以在那里看清楚了形势再行动。屋里有补血包和技能,建议选择分身。箭头处里面有喷子。够我们喷掉所有的鬼面兽了。这里初次打的话最大的问题就是弹药不足,因为敌军掉地上的武器很快就会刷没,所以有重力锤,燃料炮什么的要赶紧找机会拿上。
鬼面兽还比较多的时候可以在楼梯下面侯着引出来近战或者喷子解决。当然有刺杀的机会一定不能放过。接着发生剧情,EMILE离我们而去。
接着组织安排我们去操作EMILE留下的那门大炮。中途有几个高级精英拦路。先打掉猥琐的工程师,然后在屋子里解决掉几个精英,最后近身喷子解决掉燃料炮加能量剑配置的高级精英。
话说感觉精英对分身的识破率比鬼面兽高些。
最后的打炮关。这里的简便方法就是等大飞船过来语音提示让我们打以后再上炮台开火,一下就解决。如果不想贪这个便宜想硬打的话也行,只需要记住攻击的优先级就好-1:头顶飞来的亡魂号,2:妖姬号,3:远处飞来的亡魂号。
第十章:独行侠
2552年8月30日下午8时,Nobel六号为雅萨废船厂仅存的生还者,而该处的星盟部队亦将兵力集中在清除该名斯巴达三期战士,Nobel六号虽然杀死相当多的敌人,但仍不敌数名精英战士的攻击身亡。一直到2589年7月7日,Nobel六号在37年前摘下的头盔仍留在同一位置,而致远星亦被重建。