前言
或许你当前的项目还没有到应用Redux的程度,但提前了解一下也没有坏处,本文不会安利大家使用Redux
概念
首先我们会用到哪些框架和工具呢?
React
UI框架
Redux
状态管理工具,与React没有任何关系,其他UI框架也可以使用Redux
react-redux
React插件,作用:方便在React项目中使用Redux
react-thunk
中间件,作用:支持异步action
目录结构
Tips:与Redux无关的目录已省略
|--src |-- store Redux目录 |-- actions.js |-- index.js |-- reducers.js |-- state.js |-- components 组件目录 |-- Test.jsx |-- App.js 项目入口
准备工作
第1步:提供默认值,既然用Redux来管理数据,那么数据就一定要有默认值,所以我们将state的默认值统一放置在state.js文件
// state.js // 声明默认值 // 这里我们列举两个示例 // 同步数据:pageTitle // 异步数据:infoList(将来用异步接口获取) export default { pageTitle: '首页', infoList: [] }
第2步:创建reducer,它就是将来真正要用到的数据,我们将其统一放置在reducers.js文件
// reducers.js // 工具函数,用于组织多个reducer,并返回reducer集合 import { combineReducers } from 'redux' // 默认值 import defaultState from './state.js' // 一个reducer就是一个函数 function pageTitle (state = defaultState.pageTitle, action) { // 不同的action有不同的处理逻辑 switch (action.type) { case 'SET_PAGE_TITLE': return action.data default: return state } } function infoList (state = defaultState.infoList, action) { switch (action.type) { case 'SET_INFO_LIST': return action.data default: return state } } // 导出所有reducer export default combineReducers({ pageTitle, infoList })
第3步:创建action,现在我们已经创建了reducer,但是还没有对应的action来操作它们,所以接下来就来编写action
// actions.js // action也是函数 export function setPageTitle (data) { return (dispatch, getState) => { dispatch({ type: 'SET_PAGE_TITLE', data: data }) } } export function setInfoList (data) { return (dispatch, getState) => { // 使用fetch实现异步请求 window.fetch('/api/getInfoList', { method: 'GET', headers: { 'Content-Type': 'application/json' } }).then(res => { return res.json() }).then(data => { let { code, data } = data if (code === 0) { dispatch({ type: 'SET_INFO_LIST', data: data }) } }) } }
最后一步:创建store实例
// index.js // applyMiddleware: redux通过该函数来使用中间件 // createStore: 用于创建store实例 import { applyMiddleware, createStore } from 'redux' // 中间件,作用:如果不使用该中间件,当我们dispatch一个action时,需要给dispatch函数传入action对象;但如果我们使用了这个中间件,那么就可以传入一个函数,这个函数接收两个参数:dispatch和getState。这个dispatch可以在将来的异步请求完成后使用,对于异步action很有用 import thunk from 'redux-thunk' // 引入reducer import reducers from './reducers.js' // 创建store实例 let store = createStore( reducers, applyMiddleware(thunk) ) export default store
至此,我们已经完成了所有使用Redux的准备工作,接下来就在React组件中使用Redux
开始使用
首先,我们来编写应用的入口文件APP.js
import React from 'react' import ReactDOM from 'react-dom' // 引入组件 import TestComponent from './components/Test.jsx' // Provider是react-redux两个核心工具之一,作用:将store传递到每个项目中的组件中 // 第二个工具是connect,稍后会作介绍 import { Provider } from 'react-redux' // 引入创建好的store实例 import store from '@/store/index.js' // 渲染DOM ReactDOM.render ( ( <p> {/* 将store作为prop传入,即可使应用中的所有组件使用store */} <Provider store = {store}> <TestComponent /> </Provider> </p> ), document.getElementById('root') )
最后是我们的组件:Test.jsx
// Test.jsx import React, { Component } from 'react' // connect方法的作用:将额外的props传递给组件,并返回新的组件,组件在该过程中不会受到影响 import { connect } from 'react-redux' // 引入action import { setPageTitle, setInfoList } from '../store/actions.js' class Test extends Component { constructor(props) { super(props) } componentDidMount () { let { setPageTitle, setInfoList } = this.props // 触发setPageTitle action setPageTitle('新的标题') // 触发setInfoList action setInfoList() } render () { // 从props中解构store let { pageTitle, infoList } = this.props // 使用store return ( <p> <h1>{pageTitle}</h1> { infoList.length > 0 ? ( <ul> { infoList.map((item, index) => { <li>{item.data}</li> }) } </ul> ):null } </p> ) } } // mapStateToProps:将state映射到组件的props中 const mapStateToProps = (state) => { return { pageTitle: state.pageTitle, infoList: state.infoList } } // mapDispatchToProps:将dispatch映射到组件的props中 const mapDispatchToProps = (dispatch, ownProps) => { return { setPageTitle (data) { // 如果不懂这里的逻辑可查看前面对redux-thunk的介绍 dispatch(setPageTitle(data)) // 执行setPageTitle会返回一个函数 // 这正是redux-thunk的所用之处:异步action // 上行代码相当于 /*dispatch((dispatch, getState) => { dispatch({ type: 'SET_PAGE_TITLE', data: data }) )*/ }, setInfoList (data) { dispatch(setInfoList(data)) } } } export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(Test)
Redux三大原则
1、单一数据源
整个应用的 state 被储存在一棵 object tree 中,并且这个 object tree 只存在于唯一一个 store 中
2、State 是只读的
唯一改变 state 的方法就是触发 action,action 是一个用于描述已发生事件的普通对象
3、使用纯函数来执行修改
为了描述 action 如何改变 state tree ,你需要编写 reducers
上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。
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