3DMAX中的线链如何制作

发布网友 发布时间:2022-04-23 16:05

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热心网友 时间:2023-09-01 08:53

用线绘出窗帘平面,extrude后给个透明贴(拉丝类的)。如果没这类贴图或者是要做实的模型,方法也很多。。。。 1, 画个直线,修改面板里给线一个渲染可见属性,设置下可渲染厚度,效果就是个圆柱了。(别靠诉我你不知道哪儿跳可渲染属性,那你最好买个入门书慢慢看,实在不行就画个圆柱)。TOP视图化好窗帘平面,把圆柱按路径复制阵列。。复制密点,就差不多了,没变化? 全选给个FFD4*4或者5*5或者6*6或者其他,慢慢移点给点变化。就差不多了 2,难度可能有点大。。。TOP视图line画好窗帘平面,给里面多加点点,给个EXTRUDE,拉出窗帘的长度。。这时可以看到有很多直线了。。不够密的话调下line 修改线里的分段数,默认是6,可以设置更高的数字,,里面的线多了够密了,就转成edite poly ,再按2进入线层级,选中里面所有直线。分离出来,就得到了一堆线了。再给线一个可渲染命令就OK

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