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首先介绍tap事件:
tap事件的意义:在移动端,click事件会有300ms延迟,因为浏览器通过判断300ms内是否会继续点击,来判断是否缩放网页。(即双击放大网页的效果有一个300ms的时间来判断,300ms过去了,才会触发click事件)
tap事件的实现:使用浏览器默认支持的touch事件来模拟,根据touchstart、touchmove、touchend这三个事件进行模拟tap事件,达到封装tap事件的效果。下面的代码是我做的一个简易的封装。
//定义tap函数,传入需要绑定的元素,和一个回调函数 function tap(el,callBack){ var startTime = 0; var maxTime = 250; var [startX,startY,endX,endY] = [0,0,0,0]; //es6解构赋值 el.addEventListener('touchstart',function(e){ console.log('touchstart'); startTime = Date.now(); //开始触摸的事件 startX = e.touches[0].clientX; //手指在浏览器横坐标 startY = e.touches[0].clientY; //手指在浏览器纵坐标 }) el.addEventListener('touchmove',function(e){ console.log('touchmove'); endX = e.touches[0].clientX; //手指在浏览器横坐标 endY = e.touches[0].clientY; //手指在浏览器纵坐标 }) el.addEventListener('touchend',function(e){ console.log('touchend'); if( (Date.now()-startTime) > maxTime){ //如果超过了最大时间,不触发tap console.log('超时了'); return ; } //如果移动距离过大,则不是tap事件。为了大家在电脑上能看到效果,这里设置成了1000,因为在电脑上移动幅度不好控制。如果是在移动端,设置为30就差不多了。 if(Math.abs(endX-startX) > 1000 || Math.abs(endY-startY) > 1000){ return; } callBack(e); }) } tap(document.documentElement,function(e){ console.log(e); });
梳理一下:tap事件的顺序就是 touchstart -> touchmove -> touchend -> 在touchend中执行回调
tap点透的原理:
常见到有这种应用场景,点击遮罩层,遮罩层消失,露出底部的页面。当底部的页面中某个元素绑定了click事件,并且点击遮罩的时候正好点的是该元素的位置,会发现该元素的click事件被触发了。
click在PC端触发顺序是mousedown -> mousemove -> mouseup -> click这个顺序来执行的,在移动端触发顺序是touchstart -> touchmove -> touchend -> click这个顺序执行。因为在touchend的时候我们的遮罩已经消失了,所以相当于点击到了底部页面中的元素。所以底部元素会触发click事件。
tap点透的解决方案:
统一使用tap事件,或者click事件。
延迟遮罩层消失的时间,使其超过300ms
拿个透明遮罩挡住(不推荐,太笨了,还麻烦)
使用fastclick库
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边界扫描技术的基本思想是在靠近芯片的输入输出管脚上增加一个移位寄存器单元。因为这些移位寄存器单元都分布在芯片的边界上(周围),所以被称为边界扫描寄存器(Boundary-Scan Register Cell)。当芯片处于调试状态的时候,这些边界扫描寄存器可以将芯片和外围的输入输出隔离开来。通过这些边界扫描寄存器单元,可以实现对芯片输入输出信号的观察和控制。对于芯片的输入管脚,可以通过与之相连的边界扫描寄存器单元把信号(数据)加载倒该管脚中去;对于芯片的输出管脚,也可以通过与之相连的边界扫描寄存器“捕获”(CAPTURE)该管脚上的输出信号。在正常的运行状态下,这些边界扫描寄存器对芯片来说是透明的,所以正常的运行不会受到任何影响。这样,边界扫描寄存器提供了一个便捷的方式用以观测和控制所需要调试的芯片。另外,芯片输入输出管脚上的边界扫描(移位)寄存器单元可以相互连接起来,在芯片的周围形成一个边界扫描链(Boundary-Scan Chain)。一般的芯片都会提供几条的边界扫描链,用来实现完整的测试功能。边界扫描链可以串行的输入和输出,通过相应的时钟信号和控制信号,就可以方便的观察和控制处在调试状态下的芯片。
利用边界扫描链可以实现对芯片的输入输出进行观察和控制。下一个问题是:如何来管理和使用这些边界扫描链?对边界扫描链的控制主要是通过TAP (Test Access Port)Controller来完成的。在下一个小节,我们一起来看看TAP是如何工作的。