发布网友 发布时间:2022-04-22 10:40
共2个回答
热心网友 时间:2023-10-11 02:40
1.先删掉灯光和相机。材质命名为英文,贴图也要英文取名,不能有中文,并且必须是JPG格式。并整理好组;删掉多余的物体,例如线2、坐标归零。并把材质转换为默认材质3、选中一个组,先unground,然后选中物体转换为mesh用插件转换,然后再给UVWmap4、全部完成后,另存文件5、导出文件格式为FBX,去点灯光,相机点,单位设置为厘米。
热心网友 时间:2023-10-11 02:40
创建Blueprint, 导入所模型作component添加拖入编辑器整体actor.