发布网友 发布时间:2022-04-22 09:59
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热心网友 时间:2023-01-20 13:34
UG的二次开发定义很广泛,
你简单记录一些宏Macro,然后添加到图标里面也算二次开发。
或者使用UG的Grip语言来根据自己需要实现的功能来编写一个小程序,加到自己的UG图标里面,也是二次开发。或者使用C++语言,使用UG的KF模块来编写一些程序。或者利用TCL语言来开发NC后处理程序,都算二次开发吧。
一般通过各种方法和工具,为了提高使用效率或实现某些UG本身并不具有的功能,所做的深度开发,都应该看成是二次开发吧!
热心网友 时间:2023-01-20 14:52
1. Open Grip,提供了最简单的解释性语言,类似于AutoCAD的Lisp,可以完成绝大多数曲线,实体CAD操作功能,生成的文件可以被UI Styler二次开发的菜单.men文件调用,也可被Open API(C语言)或者Open C++调用。 2. Open API,也叫Open C,UG的一个C语言函数库,将相似功能的函数放在同一个.h头文件中,只要被.c文件#include一下就能使用,编译后生成dll,这种dll文件可以直接由3种方式调用: 1)通过.men调用,需要写在.men文件中 2)通过UI Styler二次开发的对话框.dlg中的按钮响应函数来调用 3)通过Open Grip函数调用。 Open C,是最强大的二次开发工具,可以实现草图,三维实体曲面,产品装配,汽车模块,模具模块,知识工程(Knowledge fusion),CAM加工,有限元FEM,数据库操作等所有UG功能的二次开发。 3. Open C++,与Open C类似,只是函数库为C++类库的形式,可以用C面向过程或者C++面向对象的方法来编写和调用。但是功能仅局限于CAD。 4. UI Styler,用于二次开发扩展的菜单命令和对话框,界面,生成的.men, .dlg可以调用上述二次开发语言编写的可执行代码。 5. Tooling Language,UG自己提供的一套工具说明性语言,比较多的用在Genius设备刀具管理和Postbuilder CAM后置处理器上,一般情况下,不需要做任何修改,以Postbuilder为例,在这个用Java编写的跨平台工具中,机床类型、主轴、机床各轴,进给率,刀具描述等都已经由这种由Java生成的工具语言完成.在Postbuilder窗口中的任何可视化修改,都会自动修改这些工具语言。有经验的用户或第三方也可以自己修改这些工具。 6.在此补充的是,可以使用VB,Java等语言,通过对UG安装目录下各个.set, .template, .dat, .dlg, .men文件和数据库进行操作来达到上述二次开发工具同样的效果。这也是UG二次开发工具强大之处。