发布网友 发布时间:2022-04-23 09:39
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热心网友 时间:2023-10-09 18:37
【技能改动】
被动:每损1%最大生命值获得额外的物理攻击力,新增效果:释放技能消耗当前生命值(普通技能8%,大招16%),并获得持续3秒内回复6%已损生命值的回复效果。原被动是敌方单位对自己造成伤害损血才有额外攻击力,改动后可以主动损血换取攻击力,算是变向的输出技能。虽然是伤敌一千自损八百的招式,但自带回复效果在对战中会很好保护自己的同时对敌人造成大量的伤害,往往反杀就是这样出现的。
1技能:程咬金猛力一跃并挥动双斧斩击,对范围内敌人造成物理伤害和50%的减速效果。增加效果:普攻命中敌方英雄会减少1技能1秒CD。CD:14/13/12/11/10/9 → 15/14.4/13.8/13.2/12.6/12,作为程咬金唯一的控制技能,CD长,利用率不高,改动后可以利用平a,加快冷却,1技能使用率提高,能在短时间内多次使用技能控场,为自方创造输出环境,其团战能力大大提升。
2技能:调整为可移动释放,对范围内敌人造成两段伤害。原设定是原地旋转,敌方分分钟逃离,机动性相当差,而调整后,与原技能相比,能灵活进攻扰乱敌方的团战节奏。旋转有隐性加速,追击与回防都相当有用,这是新技能的亮点所在。
3技能:程咬金迸发正义热情,一定时间内回复6%的最大生命值,并增加移动速度。CD:40/40/40秒 → 30/30/30秒
3技能:回复生命持续时长:5/7/9 秒 → 5/6/7 秒。大招的改动主要在于减CD和缩短回复生命持续时长,若堆满冷却后,1分钟内原版本可以使用3次共162%的生命值,新版本可以使用5次共210%的生命值,从频率再到总回复值,增强效果极其明显。当血量较低但大招在手时,不妨召唤自家输出埋伏,而自己主动吸引敌人,利用被动和大招回血的特性,来一波漂亮的伏击反杀
【实战分析】
开团先手1技能减速敌方,然后开启大招接2技能,吸引火力的同时保护自身,值得注意的是程咬金没有硬控,不适合保护后排,所以在队伍里有两个坦克或一坦一辅的情况下,利用可移动的2技能干扰敌方后排,记住进攻才是最好的防守!
程咬金的设定就是打不死的小强,CD极短的大招要利用起来,时刻保持一定的血量,适当时机抗塔加快进攻节奏,但是不要脱离队友太远,再强的身板也架不住群殴哟!