发布网友 发布时间:2022-04-23 02:38
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热心网友 时间:2023-10-12 01:33
Unity有2D和3D两个模式,两个模式都可以做出来。2D模式下,地图矩阵的坐标如果是单纯的x和y则会制作出正方形的俯视视角,然后将正方形旋转后变为斜览视角,具体是XY为最终坐标,xy为没旋转前的视角X = 50 * (-x + y);Y = 28 * (x + y);3D模式下,先做出普通的正方形俯视视角,然后直接移动摄像机就可以制作2.5D游戏了。