发布网友 发布时间:2022-04-23 02:29
共2个回答
懂视网 时间:2022-08-26 11:58
1、卡组:塔、飓风、烟花炮手、超骑、黑王、龙宝宝、蝙蝠、治疗精灵。
2、塔曾被多次加强但依旧上不台面,而把它抬进建筑卡第一梯队的就是圣水戈仑,当时圣水戈仑、天使、神箭游侠组合可谓毒瘤般的存在。
3、在官方动刀之前,玩家只能带上塔御敌,没想到却有奇效,所以圣水狂欢模式自然少不了塔了,拉扯的同时还能提供高额的范围伤害,妥妥的。
热心网友 时间:2023-08-02 07:22
皇室战争平民最强卡组2021分享 平民最强卡组一览
皇室战争平民的最强卡组该怎么搭配?皇室战争是部落冲突系列的策略塔防类的一款卡牌手游,是需要玩家搜集培养卡牌的,这里给大家带来关于平民的卡组搭配分享,希望能帮助到大家。
平民最强卡组
卡组阵容1:巨人+亡灵+哥布林+弓箭手+电击法术+冰雪精灵+亡灵大军+骷髅兵
先用巨人慢慢走过去回一些圣水,搭配亡灵或者弓箭手,如果开始巨人没有出现我们可以先看看对面出什么卡,做好应对。遇到对方的巨人或者王子,等到达公主塔射程内就下骷髅兵+亡灵+冰雪精灵挡,遇到对方的飞龙就用弓箭手+亡灵大军。这一套组合对圣水的花费不是很高,除了巨人其他卡牌速度都很快,但是血量不高,但如果控制好能够群攻过去能够快速推掉对方的塔。
卡组阵容2:飞龙宝宝+弓箭手+骷髅墓碑+*兵+万箭齐发+巨人+火*手+哥布林投矛手
前期同样如果巨人出现了就用巨人和飞龙+*推进,如果没有我们可以先看看对手出卡。遇到飞龙或者女巫就用火*手或者飞龙防御,先把对方吸引过来,一定要等对方到达公主塔的射程范围再下。遇到王子或者巨人就用骷髅墓碑挡,哥布林、弓箭手补刀。而且这组卡牌的圣水消耗也很低。
如果我们手里有王子和女巫,可以把火*手换成女巫,弓箭手换成王子,王子的攻击性很高,打塔是非常的适合,速度快适合偷袭。骷髅海很克王子,遇到骷髅海可以使用万箭齐发一次性解决。
以上就是关于皇室战争的最强卡组推荐了,希望能帮助到大家,大家如果还有其他强势的卡组,也可以分享出来。
热心网友 时间:2023-08-02 07:22
皇室战争卡组2021推荐?这你什么时候能把精力用在正确的地方?改这个匹配机制,它用处大了么?不把矛盾所在给解决了,这些都是空谈!有的那等压怪就是心理不正常,你改完他们也会找到其他等压人的方式。你们总不可能按卡等来匹配吧,这个制度如果实行了,那就代表着你的盈利会大大降低,卡等存在的意义消失,并且会引起老玩家的极度不满。如果官方实在*,我希望喜欢皇室战争的玩家能发挥出自己的语言权利,来要求官方改变真正需要改变的地方。 总结:玩家“欺骗"自己,官方欺骗玩家。 _——_——_——_——_——_——_——_ 以下是我最开始打的字 我想和大家聊一聊有关皇室战争发展的问题。但我首先要说明一个观点,皇室战争有问题,但皇室战争在当下最主要的问题决不在于评论区中大多认为的等级压制、卡组克制。我也坚持认为皇室战争玩家群体大规模缩减的要因决不在此。而最主要的问题是在于,皇室战争卡组多样化大幅度提升卡组养成机制停滞不前与玩家追求快速入门和社会快节奏化不断加快的根本性矛盾。 1、等级压制:就像我最初表明的观点一样,皇室战争的问题决不在于等级压制,而是在于皇室战争卡组多样化大幅度提升卡组养成机制停滞不前与玩家追求快速入门和社会快节奏化不断加快的根本性矛盾。等级压制出现的原因正是在于,玩家追求快速入门,快速上手,却被停滞不前的落后的卡组养成机制所束缚,从而导致遭遇等级压制。做为一个全球同服游戏,当前SC最主要的任务本应该在于调研国际市场,以及不断推出精品的新模式。但却被国内玩家普遍认为的等级压制问题所干扰,只得不断的推出相似度重复度过高的锦标赛以及活动,来安抚玩家,而无法潜心解决最主要的皇室战争卡组多样化大幅度提升卡组养成机制停滞不前与玩家追求快速入门和社会快节奏化不断加快的根本性矛盾。 2、卡组克制:这个问题其实很容易得到解决,只要在天梯上产用部落战2决斗模式三局二胜的辨定胜负的方法,再除去不同卡组不能带同一张牌、卡组使用冷却、以及只有四套牌的设定,在高端天梯指7000分以上的比赛中采取2021CRL的赛制,这个问题就解决了。但由于皇室战争卡组多样化大幅度提升卡组养成机制停滞不前与玩家追求快速入门和社会快节奏化不断加快的根本性矛盾,强硬植入这套方式,是根本不可能的,这也间接导致了玩家普遍认为的卡组克制问题。其实从现在部落战二决斗模式的初步尝试,可以看出官方想往这方面发展。但由于太多玩家根本没有考虑到这一点,只是一味的指责等级压制、卡组克制导致玩家大幅度流失,新玩家流入大量减少。这个问题本来从皇室战争2016年全球公测以来就一直存在,也确实有待解决,但在国际玩家群体上皇室战争的*环境依旧十分良好。为什么国内2016-2019皇室战争评分几乎都在9分以上,却在2020年年初皇室战争热度爆发后,直到现在连在TapTap这种在手游界有较高公信力的平台都只有6.5分的评分,这个问题是每个中国玩家应该反思的。时刻保持清醒的思考,培养辩证思维,杜绝形而上学思维,不要被资本家当*使! 就像经济基础决定上层建筑一样,皇室战争的“经济基础"就是最核心的卡组养成模式,“上层建筑”就是玩家在游戏中得到的反馈以及总结汇编。空谈上层建筑,不谈经济基础是绝对错误的。在皇室战争中,只谈游戏反馈以及总结汇编,不谈卡组养成模式也是绝对错误的。而现在太多中国的皇室玩家,已经陷入这个逻辑死局。而SC官方为了保住中国市场,只得进行减缓平衡性调整、不断的推出各种活动等自欺欺人的方法,无法有效地集结人力、财力、物力,进行强有力的改革。从现在皇室战争的热度来看,我有理由相信,现在冲皇室战争的水军已经大量减少,剩下的玩家有很多都一定是真正喜欢皇室战争的人。所以我更加希望剩下的一部分玩家能跳出逻辑死局,培养思维,培养辩证思维,杜绝形而上学思维。