在3D里本来颜色是紫色,到LS里渲染以后为什么成了粉色?

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热心网友

LS对颜色溢出很敏感,可能是你周围的物件比如地板等颜色比较深,光线反射后就会出现色彩溢出现象,建议调一下大面积有色素材的色溢

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