发布网友 发布时间:2022-04-22 06:51
共5个回答
热心网友 时间:2022-06-16 22:25
3Dmax的vary里设置透明玻璃的方法:
1、首先就是将3dmax标准材质切换为V-Ray材质。点击材质球下面standard按钮找到VRayMtl材质。
2、3dmax透明玻璃材质设置反射reflect值一般为50-60间,打开高光后的小按钮L,高光值Hilight glossiness为0.95左右,反射模糊0.98左右。因为基本上没有啥迷糊。设置VRay透明玻璃材质的细分一般光滑的物体我们是给8-12范围值。玻璃不需要菲尼尔反射Fresnel reflections。
3、3dmax透明玻璃材质反射值我们一般改为白透,也就是255,因为折射值决定着透明度,而玻璃是透明的。将颜色块拉到最下可以看到场景中茶壶马上变为透明。这里我们还有调节折射率IOR,一般设置3dmax透明玻璃材质的折射值设置为1.5左右。这里还必须勾上影响阴影affect shadows。不然透明玻璃材质在光照的情况下不能显示出影子。
4、我们还要在3dmax软件中设置VRay透明玻璃材质的雾效,雾效的颜色和倍增我们都需要调整。然而fog color,一般我们只给一点点,这一点点是从颜色块最下往上的调节,比如是253左右。而fog multiplier值一般为0.0x,给了一点点也会很浓。3dmax设置VRay透明玻璃材质完成
热心网友 时间:2022-06-16 22:25
具体设置:
是加个模糊折射
1,diffuse颜色200,250,250;
2,反射reflect颜色200,250,250,勾选Fresnel reflections菲尼尔反射,模糊反射refl glossiness值为0.85,高光hilight glossiness0.8;
3,折射refract颜色为177,220,250,模糊glossiness 0.8,fog color246,255,255,fog multiplier为0.003,勾选affect shadows,ok啦,这种玻璃渲染很慢,效果很好。
拓展资料:
VR渲染的菲涅耳的作用:
菲涅耳是个人的名字,他发现了一种反射现象,就把他的名字给这种现象命名了。比方说一个玻璃球,小时候玩弹珠那种。
当你看它的时候,你直接盯着的那个点,也就是与你视线平行的那个点,它是没有反射的(理论上的,实际上也会有一点点)。
而越往边上去,也就是与的你视线越垂直,反射就越强烈。到垂直时,就完全反*。当然你也看不到了。
这样,VR提供了这个现象的模拟,就可以给我们在3D里提供很大的便利。比方说你的镜头在一面很大的落地玻璃窗前面的一角。那你镜头看到的,离你越近的地方越透明,越远离镜头的玻璃反射越来越强。
热心网友 时间:2022-06-16 22:26
漫射默认即可
反射值大概86左右就行。注意要勾上 “菲涅尔”
折射纯白 255 这样就可以了。
如果你还需要玻璃透光的话 一定要勾上 影响阴影 Affect shadows
如果是透明的有色玻璃 应该在雾色上调你需要的颜色。但是此值较敏感 给很小值即可。
拓展资料:
3D 曲面玻璃的特色符合 3C 产品设计需求。3C 产品设计如智能手机、智能手表、平板计算机、可穿戴式智能产品、仪表板等陆续出现 3D 产品,已经明确引导3D 曲面玻璃发展方向。
3d曲面玻璃百度百科
热心网友 时间:2022-06-16 22:26
如果你用的是Vary渲染的话,反射折射可以是全白或者接近全白,折射率为1,那就要勾选菲涅尔反射漫射为全黑。
拓展资料:
VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。
基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。方便使用者渲染各种图片。
参考资料:
vary-百度百科
热心网友 时间:2022-06-16 22:27
打开材质面板,把漫反射颜色调成纯黑色,反射颜色调两百多,折射颜色调255,再把它赋予给玻璃模型就可以了