发布网友 发布时间:2022-04-22 06:54
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热心网友 时间:2022-06-17 00:43
环绕声是属于立体声的范畴。
在国内,通常所说的立体声都是指两个声道的双声道立体声,而多于两个声道的叫环绕立体声。
区别环绕立体声的要点之一,是所播放的音源除左右主声道外还含有环绕声道,即音箱摆位除了位于听者前方的左右声道外,还有摆放于听者背后的若干个环绕声道音箱。
双声道立体声只能还原听者前方的声音(可以听出乐器的左右位置及远近但不能听出乐器是位于听者前方还是后方),环绕立体声则能还原来自前后左右的声音,比如说看电影时来自背后的脚步声,听剧院录音时来自左后方观众的掌声等,有一种被声音包围环绕的感觉。
当用双声道立体声设备播放这些声音时,听者会误认为脚步声还有掌声是来自前方。
热心网友 时间:2022-06-17 00:44
有人答过了,我在此引用下:
立体声
单声道缺乏对声音的位置定位,而立体声技术则彻底改变了这一状况。声音在录制过程中被分配到两个的声道,从而达到了很好的声音定位效果。这种技术在音乐欣赏中显得尤为有用,听众可以清晰地分辨出各种乐器来自的方向,从而使音乐更富想象力,更加接近于临场感受。立体声技术广泛运用于自Sound Blaster Pro以后的大量声卡,成为了影响深远的一个音频标准。时至今日,立体声依然是许多产品遵循的技术标准。
增强立体声
这种技术是对传统立体声的一种延续,通过某种算法对两只音箱系统中的声音进行处理后,过去只能反映两只音箱连线间的声源位置被扩展到了其延长线上。这对于当两支音箱放置相距较近的情况有很大帮助。
四声道
实际上这也是对基本的立体声概念进行的扩展,它需要的音箱数目是四只。这样的安排可以表达在四个音箱摆布所构成的矩形边上的声源位置。虽然这已经很类似我们需要的定位音场的需要,不过实际上这和真正的3D声音效果是有区别的。
环绕立体声
还是基于立体声的概念,它在标准的四声道系统中在听众正面增加一只音箱来覆盖四只卫星音箱所包围的范围内的声音定位。这就是5声道系统,甚至为了有更好的低音域表现力,还有人单独再放置一个低音单元,也就是俗称的5.1系统。
回答者:leeson1101 - 江湖豪侠 十一级 11-15 13:42
参考资料:回答者:leeson1101 - 江湖豪侠 十一级 11-15 13:42