无极剑圣打野刀选择血刃还是战士?

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您好,很高兴回答您的问题!这一点我们两个人倒是有些相像,因为同样都是S3就接触这个游戏的老玩家了,也都是在S4时期开始退游,你是因为中考,我是因为高考,所以在S5我就又开始玩了,一直到现在也都没有放弃过,期间剑圣经历的起起伏伏我也都知道,现版本打野剑圣确实比较强,下面我说一下打野剑圣的一些装备选择,希望可以帮到你!

关于颜色我建议是蓝色或者是红色,蓝色的话可以使用CJ给予对方一些伤害和减速效果,这一点对于剑圣切C位是有很大的帮助,因为本身剑圣开大就有一个加速效果,再配合CJ的减速C位根本无处逃脱,而红色的话可以造成真实伤害和免伤效果,有点偏向于单挑的意思,具体还是要看自己的队形进行选择!

附魔战士:战士的属性比较偏向于前期,说实话在现版本我是不建议剑圣打野刀附魔战士的额,因为他提升的属性比较直接,表面看冷却缩减和高攻击力在前期会伤害很高,但是在后期真的是微乎其微,因为剑圣的平A可以减少Q 的冷却,多一些攻速比冷却减速要强很多,其次就是现版本后期的剑圣主要输出源自于E和血刃的真实伤害,破败和鬼索的被动效果来打一个高攻速加真实伤害,这也是现在剑圣强势的点,战士的话就不能弥补这一点优势!

血刃:剑圣的核心附魔输出装备,前期可以提供不俗的攻击速度,但是越到后期越明显,特别是鬼索出来以后有了攻速加成,血刃的效果会被体现的淋漓尽致!

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简单而言,如果玩的是暴击流或是一刀流(一刀流要配合黑暗收割符文,后面叠起来后一套QA即可秒掉脆皮英雄,一刀流可以出暴击装也可以出破甲装),就需要堆攻击力,那么战士打野刀是比较合适的;如果玩的是攻击特效流,那么通常就是要出这三件套了—血刃、鬼刀和破败了。

总的来讲,目前更推荐玩攻击特效流,因为它的适用性广,在做出三件套后的伤害非常高,即使是坦克型英雄也顶不了几秒,且其他装备可出防御装,增加了容错率。

另外再提及一下符文方面,『一刀流上面已经讲过要带黑暗收割符文』;

『暴击流比较建议带强攻或电刑,因为暴击流主要还是针对脆皮英雄,作战时间通常不用太长,以容易触发的符文为佳,致命节奏和征服者其实也是可以的,就是触发时间分别要1.5秒和4秒,打脆皮英雄时可能没触发就已经完成击杀了,但是这两个符文提供了更强的收割能力,你可以根据情况自己选择』;

『攻击特效流则强攻、致命节奏和征服者皆不错,但需要注意强攻所增加的伤害是不包含真实伤害的,致命节奏在对付坦克型英雄时是非常好用的,E技能的附带真实伤害可以以超高的攻速打出,而征服者则在你进行更长时间的战斗时会发挥出不错的作用,尤其是在对付坦克英雄时,血刃和破败的百分比伤害会部份地转化为真实伤害(但征服者的重点是“转化为真实伤害而非增加额外的真实伤害”,也就是“对面的抗性越低,收益越小”,如果对面没什么坦克的话则不必使用这个符文)』。

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血刃羊刀四件肉,对面是亚索德莱文这些就出兰顿,反甲,冰心,护甲鞋,要是男刀,刀妹这些,就出血手冰锤,石像鬼或复活甲,对面ap就出振奋,血手冰锤黑切啥的,实在扛不住出饮魔刀,大不了纯魔抗,我的剑圣血量不会低于3000的,我喜欢玩肉剑圣,按个w血蹭蹭涨,对面没控都打不动,可惜现在节奏太紧凑,只能在低端局娱乐娱乐,高端局打不出来啥效果的

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剑圣应该选择红惩戒血刃,如果对面有肉的话出,破败,羊刀特效流补防御装致命节奏天赋,脆皮的话可以出战士红惩戒,暴击流,或者三项,血手,幕刃,核心装的装备黑暗收割天赋

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看阵容选择出装的吧,血刃剑圣前期持续战斗能力强毕竟强大攻速加成刷野速度加成快速带起节奏,战士打野刀前期提供高攻击力加成爆发高,适合脆皮阵容搭配队友英雄选择进行秒杀。前排多选择血刃收益高,脆皮多还是打爆发给力战士更划算,后期野刀不用多说了红惩戒后期作用大于蓝惩戒减伤和真实伤害效果很强,蓝色惩戒前期入侵抓人更给力留人能力和一次性的伤害比较适合对面食草打野英雄,强势打野英雄野区solo还是红惩戒好,当然没有固定套路适合自己最好,大部分高分段打野高手都有自己的理解出装剧本,阵容是首先技术理解思路才是王道。

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