发布网友 发布时间:2022-04-22 07:06
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热心网友 时间:2022-06-17 05:28
我这两天也在研究这个,onPreviewFrame 可以获得实时数据,但是做完图像处理之后还要手动显示出来,因为onPreviewFrame获得是YUV数据,需要转化为RGB再显示,这导致显示帧率很慢。而且出来的画面效果也不好,有点毛刺的感觉。
还在寻找更好一点的方法....
下面是我的测试代码
private final class previewCallback implements Camera.PreviewCallback
{
@Override
public void onPreviewFrame(byte[] arg0, Camera arg1)
{
Camera.Size size = arg1.getParameters().getPreviewSize();
//这个解码函数在手机上图像正确,但是模拟器上错误,因为模拟器的数据是YUV422的
Graphics.decodeYUV420SP(rgb, arg0, size.width, size.height);
Bitmap mBitmap = Bitmap.createBitmap(rgb, size.width, size.height, Bitmap.Config.RGB_565) ;
Canvas canvas = holder.lockCanvas(); // 得到一个canvas实例
canvas.drawBitmap(mBitmap, new Rect(0,0,size.width, size.height), new Rect(0,0,480, 320), null);
holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
}
}