为什么我的防沉迷系统一分钟都没玩却告诉我到期了?

发布网友 发布时间:2022-04-23 12:59

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热心网友 时间:2023-01-15 05:31

可能他人使用了你的游戏账号。

网络游戏防沉迷系统(简称:防沉迷系统),是中国有关部门于2005年提出的一种技术手段,旨在解决未成年人沉迷网络游戏的现状。

2005年6月起,新闻出版总署在广泛征求意见的基础上,制订了《网络游戏防沉迷系统开发标准》和《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》。

2007年4月15日起,网络游戏防沉迷系统在全国推行,7月16日全面实施。

2021年6月1日起,新修订的《中华人民共和国未成年人保*》正式施行,开启未成年人网络保护的新篇章。

8月30日,国家新闻出版署印发《国家新闻出版署关于防止未成年人沉迷网络游戏工作的通知》,要求所有游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日的20时至21时向未成年人提供1小时服务 。

腾讯游戏:

截至2019年7月,腾讯游戏旗下94款手游、17款端游,共111款热门游戏产品已接入健康系统。腾讯游戏成长守护平台已服务超过2000万用户,82%被绑定账号的游戏时长出现不同程度下降。

最新数据统计显示,相比启用*实名校验前,日活跃用户超过4000万人的《王者荣耀》游戏,未满13周岁的未成年用户平均游戏时长下降约59.8%,13周岁及以上未成年用户平均游戏时长下降约40.3%。

网易游戏:

截至2020年5月20日,已完成所有在线运营的网络游戏防沉迷系统升级,总计达80余款。 

哔哩哔哩:

2021年8月30日晚间,哔哩哔哩游戏发布了关于未成年人防沉迷系统调整说明。平台未成年人防沉迷系统将于2021年8月31日23点前进行调整。 

热心网友 时间:2023-01-15 06:49

防沉迷系统属于登录游戏就开始计时。
即使没有进行游戏,只要进入游戏页面,就会开始计算时间。如果玩家在凌晨进行了游戏,也会占用第二天的游戏时间。

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