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1.适应游戏角色
要懂得玩家在游戏里面,会怎么样玩,NPC的人物怎么做剧情比较*真或者吸引玩家来玩,一个游戏要有足够的吸引力才能有更多的玩家来玩,策划要把自己想象为游戏里面的人物,身临其境,要明白游戏的体验如何,好玩感兴趣是否多,哪些有不好的版本可以改进,让游戏增加趣味性。
2.深入玩家心理
现在的游戏有着各种各样的,一个策划想要游戏卖的更好,制作的游戏必须要符合大众对游戏的好玩度,可以向市场调查,什么样的游戏大家都爱玩,还自愿往游戏里充钱,再设计符合大众玩的游戏,以趣味性和好玩性为主,让大家更喜欢玩设计的游戏,深入玩家心里最想要的游戏设计。
3.语言表达能力
有了游戏的构思,必须要有投资人投资制作这个游戏,也就是创意说明书,说清楚游戏的说明书,把游戏里面的风格和构架说明一下,还要有主要是运营方案,让投资人看到想要投资,把自己对游戏的构思和了解都说明,让投资人对投资这个游戏,觉得有很大的利益。