3dmax玻璃怎么渲染

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热心网友

你要用standard表现折射,就要在折射通道里不加贴图而是加光线跟踪材质。一楼说的阴影打开是用vraymtl材质时,在折射面板下的影响阴影选项打勾即可。如果你用vray渲染器,则会有vraymtl材质,设置如图:
折射打开表示物体有透明的属性了。影响阴影打钩,表示物体有透光的属性。一般现实生活当中透明的物体同时会有透光的属性,但max软件里需要分两次设置才具备两属性。折射率保证了透过物体看到的东西会更真实,不会严重变形。烟雾颜色是光透过玻璃产生的颜色,往往由玻璃本身的颜色决定。
管用望采纳!谢谢!

热心网友

给玻璃材质,一般的清玻,漫反射黑色,反射最大(菲尼尔反射),折射最大。

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