发布网友 发布时间:2022-02-20 06:48
共15个回答
热心网友 时间:2022-02-20 11:10
微信扫雷怎么玩
产品名称:华为手机
产品型号:华为p30
系统版本:EMUI 10.1
软件版本:微信 v7.0.15
1.点击发现中的“小程序”。
2.搜素框输入扫雷并搜索。
3.点击扫雷世界。
4.点击扫雷即可开始游戏。
总结
1.点击发现中的“小程序”。
2.搜素框输入扫雷。
3.点击扫雷世界。
4.点击扫雷即可开始游戏。
热心网友 时间:2022-02-20 08:34
基本点:
如出现数字1,则表示以1为中心的3×3格内有1个雷;如出现2,则表示以2为中心的3×3格内有2个雷,类推......
技巧:
1、第一步需要盲扫,盲扫出来的安全范围越大,后续处理就越简单
2、一般四个角部分较难处理,且容易造成死局,所以从中间向四周扫
3、善用鼠标右键进行标旗,以防误点或计算失误
扩展资料:
起源:
扫雷最原始的版本可以追溯到1973年一款名为“方块”的游戏。
不久,“方块”被改写成了游戏“Rlogic”。在“Rlogic”里,玩家的任务是作为美国海军陆战队队员,为指挥中心探出一条没有地雷的安全路线,如果路全被地雷堵死就算输。两年后,汤姆·安德森在“Rlogic”的基础上又编写出了游戏“地雷”,由此奠定了现代扫雷游戏的雏形。
1981年,微软公司的罗伯特·杜尔和卡特·约翰逊两位工程师在Windows3.1系统上加载了该游戏,扫雷游戏才正式在全世界推广开来。
这款游戏的玩法是在一个9*9(初级),16*16(中级),16*30(高级),或自定义大小的方块矩阵中随机布置一定量的地雷(初级为10个,中级为40个,高级为99个)。由玩家逐个翻开方块,以找出所有地雷为最终游戏目标。如果玩家翻开的方块有地雷,则游戏结束。
热心网友 时间:2022-02-20 10:09
必备装备和材料:扫雷小游戏。
1、扫雷有三个标准扫雷区可供选择,各扫雷区的扫雷难度依次递增。初级扫雷区有81 个方块、10 个雷,中级扫雷区有256 个方块、40 个雷,高级扫雷区有 480 个方块、99 个雷,另外我们还可以自义定雷区大小和雷数。现在,我们以初级扫雷区为示例。
2、扫雷取得胜利的条件就是找出所有的雷,点击鼠标右键标记地雷位置。首先,开局我们是随便选的,有一定运气因素。
3、游戏中数字的意思代表以该数字为中心,它的九宫格范围内有几个地雷,根据逻辑推断出地雷的位置。
4、当我们成功标记出所有地雷的时候,就会弹出胜利界面。
热心网友 时间:2022-02-20 12:00
在判断出不是雷的方块上按下左键,可以打开该方块。如果方块上出现数字,则该数字表示其周围3×3区域中的地雷数,一般为8个格子,对于边块为5个格子,对于角块为3个格子。
所以扫雷中最大的数字为8;如果方块上为空,相当于0,则可以递归地打开与空相邻的方块;如果不幸触雷,则游戏结束。
操作方法
左键单击:在判断出不是雷的方块上按下左键,可以打开该方块。如果方块上出现数字,则该数字表示其周围3×3区域中的地雷数(一般为8个格子,对于边块为5个格子,对于角块为3个格子。所以扫雷中最大的数字为8);如果方块上为空(相当于0),则可以递归地打开与空相邻的方块;如果不幸触雷,则游戏结束。
右键单击:在判断为地雷的方块上按下右键,可以标记地雷(显示为小红旗)。重复一次或两次操作可取消标记(如果在游戏菜单中勾选了“标记(?)”,则需要两次操作来取消标雷)。
热心网友 时间:2022-02-20 14:08
扫雷需要借鉴边上的数字,扫雷边上的数字代表其周围3×3区域中的地雷数。在判断出不是雷的方块上按下左键,可以打开该方块。如果方块上出现数字,则该数字表示其周围3×3区域中的地雷数,一般为8个格子,对于边块为5个格子,对于角块为3个格子。
所以扫雷中最大的数字为8;如果方块上为空,相当于0,则可以递归地打开与空相邻的方块;如果不幸触雷,则游戏结束。
扫雷模式设定
扫雷最原始的版本可以追溯到1973年一款名为“方块”的游戏。
不久,“方块”被改写成了游戏“Rlogic”。在“Rlogic”里,玩家的任务是作为美国海军陆战队队员,为指挥中心探出一条没有地雷的安全路线,如果路全被地雷堵死就算输。两年后,汤姆·安德森在“Rlogic”的基础上又编写出了游戏“地雷”,由此奠定了现代扫雷游戏的雏形。
这款游戏的玩法是在一个9*9(初级),16*16(中级),16*30(高级),或自定义大小的方块矩阵中随机布置一定量的地雷(初级为10个,中级为40个,高级为99个)。由玩家逐个翻开方块,以找出所有地雷为最终游戏目标。如果玩家翻开的方块有地雷,则游戏结束。
热心网友 时间:2022-02-20 16:33
1、首先,随意点几个方框,注意方框不要连续,直到开拓出一片较大的数字区域。
2、每个数字表示与这个方块相连的地方有几个雷。(图中显示一个,则*圆圈必为雷)
3、确定出一部分有雷区域后,观察大于1数字方格周围的雷是否满足条件,若满足了,则与其相邻的方格必定无雷,若不满足,则跳过寻找其他数字。
拓展资料
扫雷最原始的版本可以追溯到1973年一款名为"方块"的游戏。不久,"方块"被改写成了戏"Rlogic"。在"Rlogic"里,玩家的任务是作为美国海军陆战队队员,为指挥中心探出一条没有地雷的安全路线,如果路全被地雷堵死就算输。两年后,汤姆·安德森在"Rlogic"的基础上又编写出了游戏"地雷",由此奠定了现代扫雷游戏的雏形。1981年,微软公司的罗伯特·杜尔和卡特·约翰逊两位工程师在Windows3.1系统上加载了该游戏,扫雷游戏才正式在全世界推广开来。这款游戏的玩法是在一个9*9(初级),16*16(中级),16*30(高级),或自定义大小的方块矩阵中随机布置一定量的地雷(初级为10个,中级为40个,高级为99个)。由玩家逐个翻开方块,以找出所有地雷为最终游戏目标。如果玩家翻开的方块有地雷,则游戏结束。
热心网友 时间:2022-02-20 19:14
a.如果无法判定某方块是否有雷,请用右键单击两次给它标记一个问号 (?)。以后,您可以用鼠标右键单击方块一次将该方块标记为地雷或者或用鼠标右键单击方块两次去掉标记。
b.如果某个数字方块周围的地雷全都标记完,可以指向该方块并同时点击鼠标左右键,将其周围剩下的方块挖开。如果编号方块周围地雷没有全部标记,在同时使用两个按钮单击时,其他隐藏或未标记的方块将被按下一次(即闪烁一下)。
c.寻找常见的数字组合,这通常会指示地雷的常见组合。例如,在一组未挖开的方块的边上相邻的三个数字 2-3-2 表示这三个数旁边有一排有三个地雷。
探究的一般过程是从发现问题、提出问题开始的,发现问题后,根据自己已有的知识和生活经验对问题的答案作出假设.设计探究的方案,包括选择材料、设计方法步骤等.按照探究方案进行探究,得到结果,再分析所得的结果与假设是否相符,从而得出结论.并不是所有的问题都一次探究得到正确的结论.有时,由于探究的方法不够完善,也可能得出错误的结论.因此,在得出结论后,还需要对整个探究过程进行反思.探究实验的一般方法步骤:提出问题、做出假设、制定计划、实施计划、得出结论、表达和交流.
科学探究常用的方法有观察法、实验法、调查法和资料分析法等.
观察是科学探究的一种基本方法.科学观察可以直接用肉眼,也可以借助放大镜、显微镜等仪器,或利用照相机、录像机、摄像机等工具,有时还需要测量.科学的观察要有明确的目的;观察时要全面、细致、实事求是,并及时记录下来;要有计划、要耐心;要积极思考,及时记录;要交流看法、进行讨论.实验方案的设计要紧紧围绕提出的问题和假设来进行.在研究一种条件对研究对象的影响时,所进行的除了这种条件不同外,其它条件都相同的实验,叫做对照实验.一般步骤:发现并提出问题;收集与问题相关的信息;作出假设;设计实验方案;实施实验并记录;分析实验现象;得出结论.调查是科学探究的常用方法之一.调查时首先要明确调查目的和调查对象,制订合理的调查方案.调查过程中有时因为调查的范围很大,就要选取一部分调查对象作为样本.调查过程中要如实记录.对调查的结果要进行整理和分析,有时要用数学方法进行统计.收集和分析资料也是科学探究的常用方法之一.收集资料的途径有多种.去图书管查阅书刊报纸,拜访有关人士,上网收索.其中资料的形式包括文字、图片、数据以及音像资料等.对获得的资料要进行整理和分析,从中寻找答案。
热心网友 时间:2022-02-20 22:12
有技巧的.几个原则很简单。首先,如果一个格附近的所有雷都已被标记,同时按下左右键就会自动扫开它附近剩余的格,省的你一个个的按了。排成一行的格中,两个1夹一个2,1底下必有雷;两个2夹一个1,1底下必有雷;两个2夹n个3,所有的2和3底下都有雷;两个2靠边,2底下都有雷;连续的三个1,中间的1有雷;连续四个1两边的1有雷————这里的2和1并不是只有2、1的格子才能适用,有的时候比如是3或4,但附近已经标了一个雷,剩下1或2颗还不能确定,当然也可以使用这个原则。这些原则熟练掌握,能做到一眼看出,并迅速点右键标雷、双击开格,就可以达到100秒以内的水平。刚开始随便点个
数字代表附近有8个格有几个雷
如果确定哪个是雷
雷上点右键
插小旗子
标记好雷吼
在数字上
左右键一起按
OK
了就先点出一片来,把鼠标放在边缘上,左右键一起按,没反映的是雷,有反应自动跳出数字。要有规律的去玩,这样才有胜的机会.
随便点
没技巧随便点就可以
,只要出现
一快,对边上的双按鼠标健,就可以了
,之后剩下的
要慢慢
来,后面的只有靠自己的运气了
.
数学学好就可以了插红旗当雷四周没雷时,点左右键(要同时)可减少时间有技巧的.几个原则很简单。首先,如果一个格附近的所有雷都已被标记,同时按下左右键就会自动扫开它附近剩余的格,省的你一个个的按了。排成一行的格中,两个1夹一个2,1底下必有雷;两个2夹一个1,1底下必有雷;两个2夹n个3,所有的2和3底下都有雷;两个2靠边,2底下都有雷;连续的三个1,中间的1有雷;连续四个1两边的1有雷————这里的2和1并不是只有2、1的格子才能适用,有的时候比如是3或4,但附近已经标了一个雷,剩下1或2颗还不能确定,当然也可以使用这个原则。这些原则熟练掌握,能做到一眼看出,并迅速点右键标雷、双击开格,就可以达到100秒以内的水平。技术要求很难说清楚,要边说边体会
热心网友 时间:2022-02-21 01:27
通过单击即可挖开方块。如果挖开的是地雷,则您输掉游戏。
如果方块上出现数字,则表示在其周围的八个方块*有多少颗地雷。
如要标记您猜想可能有地雷的方块,请对其用右键单击。
如果无法判定某方块是否有雷,请用右键单击两次给它标记一个问号。此后适当的时候可以用鼠标右键单击一次或两次,取消标记或将其标记为地雷。
如果某个数字方块周围的地雷都已标记,则可以同时单击鼠标左右键,将其周围剩下的所有方块都挖开。如果波及到的待挖方块闪动,则说明还有未标记的地雷挨着该数字方块。
寻找常见的数字组合,这通常会指示地雷的常见组合。例如,在一组未挖开的方块的边上相邻的三个数字
2-3-2
表示这三个数旁边有一排三个地雷。
热心网友 时间:2022-02-21 04:58
几个原则很简单。首先,如果一个格附近的所有雷都已被标记,同时按下左右键就会自动扫开它附近剩余的格,省的你一个个的按了。排成一行的格中,两个1夹一个2,1底下必有雷;两个2夹一个1,1底下必有雷;两个2夹n个3,所有的2和3底下都有雷;两个2靠边,2底下都有雷;连续的三个1,中间的1有雷;连续四个1两边的1有雷————这里的2和1并不是只有2、1的格子才能适用,有的时候比如是3或4,但附近已经标了一个雷,剩下1或2颗还不能确定,当然也可以使用这个原则。这些原则熟练掌握,能做到一眼看出,并迅速点右键标雷、双击开格,就可以达到100秒以内的水平。
电脑是XP,随便一点开始扫雷,按下键盘"Windows
徽标键+M"
(最小化所有窗口),再用鼠标还原窗口,
倒计时会停止.(要用鼠标还原,若用键盘"Windows
徽标键+
Shift
+
M"
还原最小化的窗口
倒计时不会停止
热心网友 时间:2022-02-21 08:46
他给出一大块地,你要用鼠标左键点击一块块小地,有的地方是空地,有的地方有数字,有的地方是雷。点的时候,有时只是点出一块,有时是一大块,但有时会是雷;点出数字的地方附近,要注意有雷,你如果害怕不小心点中了,就用鼠标右键做个标记,其地方则不会被点开。找到所有的雷并做上标记即胜利,点中任何一处雷即失败。
希望对你有用处O(∩_∩)O
热心网友 时间:2022-02-21 12:51
玩这个数学要好,要根据数字判断周围有没有雷。一般新手玩时间会长一些,先用初级的练习,一段时间后再升级别。(我爸教我的哦)
热心网友 时间:2022-02-21 17:12
首先,如果一个格附近的所有雷都已被标记,同时按下左右键就会自动扫开它附近剩余的格,省的你一个个的按了。排成一行的格中,两个1夹一个2,1底下必有雷;两个2夹一个1,1底下必有雷;两个2夹n个3,所有的2和3底下都有雷;两个2靠边,2底下都有雷;连续的三个1,中间的1有雷;连续四个1两边的1有雷————这里的2和1并不是只有2、1的格子才能适用,有的时候比如是3或4,但附近已经标了一个雷,剩下1或2颗还不能确定,当然也可以使用这个原则。这些原则熟练掌握,能做到一眼看出,并迅速点右键标雷、双击开格,就可以达到1
热心网友 时间:2022-02-21 21:50
首先你随便点一个方块
如果是一个少大一点的
就直的玩
用鼠标移到L形状凹处
左右两键一起按
如果按了
打不开没有数字
那么就是雷
反之------
你就笑吧!!!!听我的包你初,中两级轻易通过!!!
热心网友 时间:2022-02-22 02:45
拍头发上的颜色和头发的纹理感……这个描述有点不太明确…… 你是想从总体上拍出头发的颜色和质感呢?像这样: 还是从细节上拍出头发的颜色和质感呢?像这样: 如果是前者,你需要的是中焦焦段的大光圈镜头。 如果是后者,你需要微距镜头。 至于机身,全幅机身即可…… 另外,拍摄这类题材,光线最重要!额外补光,是必须的!所以,你需要入手的不只是机身和镜头,还有灯!这个更重要!追答 百度知道推广