魔兽世界画面好坏跟帧数有什么关系?

发布网友 发布时间:2024-10-23 22:47

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热心网友 时间:2024-10-29 04:03

帧数,就是画面改变的速度,只要显卡够强,帧数就能很高,只要帧数高画面就流畅。理论上,每一帧都是不同的画面。60fps就是每秒钟显卡生成60张画面图片。
所以理论上 帧数越高画面就越流畅越清晰
但是同时 还要考虑刷新率的问题
刷新率,顾名思义,就是显卡将显示信号输出刷新的速度。60赫兹(hertz)就是每秒钟显卡向显示器输出60次信号。

假设帧数是刷新率的1/2,那么意思就是显卡每两次向显示器输出的画面是用一幅画面。相反,如果帧数是刷新率的2倍,那么画面每改变两次,其中只有1次是被显卡发送并在显示器上显示的。

所以高于刷新率的帧数都是无效帧数,对画面效果没有任何提升,反而可能导致画面异常。所以许多游戏都有垂直同步选项,打开垂直同步就是强制游戏帧数最大不超过刷新率。

热心网友 时间:2024-10-29 04:02

画面越好帧数就越低,如果机子好的话可以把效果调高点,不行的话就调低点

热心网友 时间:2024-10-29 04:00

...其实你玩游戏电脑就象放幻灯片..帧数就是一秒所切换的画面的数量...人眼理论是是在一秒23点几帧就无法分辨了.觉得是完全流畅的动画...当然...帧数越高越好...机器性能的体现..wow里,建议保证一些必要的法数细节,然后提高帧数..就是说把不必要的画面效果去掉...

热心网友 时间:2024-10-29 03:59

帧数是你玩游戏的流畅数,你画面调得高的话,帧数会变低,也就是说你有时会卡卡的

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