3dmax如何制作物体透明度变换动画.(材质中的透明度似乎不能完全透明...

发布网友 发布时间:2024-10-23 21:45

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热心网友 时间:9分钟前

您好


准确的来说,如果物体的材质里带有高光的属性的话,不透明度不能让材质的高光也透明。


这样的话,您可以试试用这样的方法来做透明度变换动画


首先鼠标 右击对象——对象属性


在对象属性里面给对象的【可见性】K动画


摁下 【自动关键帧】 按钮,然后我们到0帧,将物体的可见性调为0


接着移到30帧的位置,把物体的可见性调为1。


接着我们就可以把物体渲染输出了。


最后输出的动画就是这样的。


您可以试试,用物体的可见性来做透明度变换动画。

材质里面的不透明度虽然可以控制物体透明,但是玻璃也是通过材质调出来的,所以高光啥的就不能靠材质的不透明度来控制了,其实在后期里面做这个透明度变换的话,会更快(特别是比较复杂的模型,在后期里面做的话会更方便,而且也会省去不必要的渲染时间)


您先试试吧,希望能帮到您

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