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在《命令与征服4》这款游戏中,玩家可以选择两个阵营进行对抗:全球防御组织(Global Defense Initiative,简称GDI)和NOD兄弟会(Brotherhood of Nod,简称NOD)。每个阵营都有三个可升级的阶段,分别是进攻阶级、防卫阶级和支援阶级。
进攻阶级以坦克为主力,强调直接的进攻策略,战术上注重火力和冲击力。其独特的单位和建筑专为进攻而设计,如重型坦克和强大的装甲部队。防御阶级则倾向于使用步兵,配备坚固的防御设施,如碉堡和炮台,旨在稳固防线,抵御敌人的攻势。支援阶级的核心是空军和改装车辆,他们拥有各种支援友军的特殊能力,为战场提供多元化支持。
值得注意的是,思金人(Scrin)这一阵营,曾在《命令与征服3》中出现,但在《命令与征服4》中被取消,他们的故事线不会继续。另一方面,变异人“被遗忘者”(The Forgotten)会再次回归,尽管他们的剧情并非主线,但会在地图上以中立势力的身份存在。玩家可以选择与他们交战或结盟,利用他们的单位进行战斗。
《命令与征服4泰伯利亚黄昏》(Command & Conquer 4: Tiberian Twilight)是EA洛杉矶分部制作的一款对应PC平台的即时战略游戏。如同本作副标题“泰伯利亚黄昏”那样,它将是泰伯利亚事件的最后一章。游戏将于2010年3月16日在北美地区首发,届时它将和PS3巅峰动作冒险游戏《战神3》撞车,亚洲和欧洲地区分别与3月18日和3月19日发售。本作于1月28日正式启动测试,现在登GameSpot美国官网根据注册流程即可获得试玩码。《命令与征服》是有近15年辉煌历史、销售超过3000万的游戏系列,在全世界有非常多的拥簇者,尤其是在欧美。