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热心网友 时间:1天前
游戏的世界里,玩家扮演的角色往往决定着游戏体验的高低。在“虐杀原形”这一系列中,这一原则体现得淋漓尽致。
“虐杀原形”一代,玩家扮演的是孙悟空,一个无所不能的英雄,拥有各种变化形态和强大技能。他的铜头铁臂,火眼金睛,以及变化无穷的七十二变,使他几乎无敌。在拯救苍生的冒险中,他虽险些丧命,却仅留下一根猴毛,依靠这根猴毛就能复活。这一系列的剧情与角色设计,给予玩家无与伦比的满足感和成就感。
然而,“虐杀原形”二代中,玩家扮演的角色却大变样。孙悟空成了通背猿猴,原本的英雄形象变成了试图毁灭世界的反派。角色能力虽与一代无异,但剧情走向的转变让玩家难以接受。游戏的高潮部分,玩家需要挑战并击败自己的前辈孙悟空,而此时的孙悟空却变得弱不禁风,连基本的铜头铁臂、火眼金睛都失去了,仅剩变化无穷的七十二变,但依旧被通背猿猴破解。最终,一代的英雄孙悟空,就这样在游戏的结尾被击败。
尽管二代在画面、打击感上可能有所提升,但在角色设定、剧情走向的转变上,玩家的接受度大打折扣。一代的孙悟空,凭借其独特的角色魅力和丰富的故事情节,给玩家留下了深刻印象。而在二代中,这一形象的让不少玩家感到不满,进而对整个游戏体验产生了影响。因此,大多数玩家认为二代不如一代,原因或许就在这里。