发布网友 发布时间:2024-10-24 03:41
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热心网友 时间:2024-11-15 10:36
作为2002年最受期待的射击游戏之一,《命运战士2》以其真实气氛和临场体验而著名。Raven Software工作组带来了这款游戏,前作《命运战士》在国际上获得了相当好评。使用的是id公司开发的QUAKEIII引擎,武器专家为其设计了武器性能等细节,这使得游戏在发布前便备受全球玩家期待。
《命运战士2》以更深度的秘密任务行动作为游戏类型,借助《雷神之锤3》的优良开发引擎,游戏环境采用3D新ROAM地形系统技术,爆炸效果等表现更加亮丽,剧情内容也更丰富。
起初,《命运战士2》因其充满血腥暴力而备受争议,但目前尚未确定是否也将制作成一款*级游戏。游戏设计者决定在游戏中设置一个关闭暴力血腥效果的选项。
在游戏中,玩家扮演前特种部队军官John Mullins,现为高机密反*The Shop的军事顾问,任务包括解救人质、斗智比赛等。游戏关卡设计灵活,完成任务的方法多样,如救出人质时可以选择直接冲入或秘密营救等。
游戏内破坏效果真实精致,武器设计基于真实世界中的武器模型。任务地点包括布拉格、哥伦比亚、、堪察加半岛等知名地点。
在《命运战士2》的进程中,出现自杀场景时镜头移开,避免展示血腥画面。游戏也会出现如人物面部中弹等令人震惊的画面,但这些画面并不多。头部中弹仍然是致命伤害,游戏引入了一些新特性,虽然可能并不完全成功,但整体提升了游戏的魅力。
游戏故事叙述模式中,玩家可随时跳过部分情节,继续游戏。对话较为弱智,但允许玩家跳过。游戏内容简单,玩家扮演职业战士John Mullins,任务是击败敌人。
《命运战士2》设计了一些秘密作战方式,虽然某些时候不使用,但整体提升了游戏体验。游戏中的敌人比第一部更聪明,懂得利用掩护物,并能使用手榴弹和闪光弹进行攻击。
游戏场景柔和,包括位于三大洲的仓库和一艘船上的仓库。在完成任务时,玩家会经历南美洲小村庄的病毒爆发,虽然只是一小段经历。游戏没有设置血腥的屠宰场任务,但场景视觉效果循规蹈矩,类似使用更古老的绘图引擎绘制。
人物动画效果*真,头部被炸飞时出现鲜血四溅和肉块横飞的景象,颈部、胳膊或腿部被击中时会出现血如泉涌的景象。游戏音效*真,首次出现脚踩碎玻璃的声音。
《命运战士2》除了单人作战模式,还设有随机生成的单人游戏关卡,以及多玩家游戏模式。多玩家模式性能稳定、魅力十足,游戏包含多种游戏模式,如渗透战、夺旗等。游戏设置五种渗透战模式的任务,其中“被围困的商店”战斗任务最精彩。
《命运战士2》的重点在于*战部分,与其他内容相比,这部分表现得非常出色。游戏的渗透战斗模式也是其亮点之一,与其说是对前作的创新,不如说是基于前作进行了许多良好改进。