为什么到现在还有人说lol抄袭dota?

发布网友

我来回答

1个回答

热心网友

许多游戏玩家在社交平台上常能看到关于《英雄联盟》(简称“lol”)与《DOTA》之间的争议,这些争论往往以骂战收场。除了《风暴英雄》和《炉石传说》等其他游戏被扯进来,最近还涉及《王者荣耀》。我曾对这类争执表示过不满,但这次我希望能深入探讨这个问题,为促进游戏爱好者间的和谐相处尽一份力。

1. 游戏玩家对立的起源。

许多人误以为lol与《DOTA》对立是因为抄袭,但事实并非如此。在《英雄联盟》刚刚进入中国时,确实借助了《DOTA》的知名度进行宣传。那时候,《DOTA》玩家对《英雄联盟》持有支持态度,很多《DOTA》的职业选手也转战《英雄联盟》,成为首批职业选手,如若风和cty。《英雄联盟》的第一个国际冠军甚至是由《DOTA》的知名选手龙弟弟获得的。这表明《英雄联盟》与《DOTA》的玩家起初是和睦相处的。

那么,为什么现在对立情绪如此严重,双方频繁对骂呢?我认为腾讯在《英雄联盟》的宣传策略是这场争端的始作俑者。腾讯可能有意或无意地挑起了两派之间的矛盾,包括制造争议、恶意宣传和打压。从模仿《DOTA》到建立自己的MOBA游戏,一开始还有些避免直接抄袭的痕迹。然而,之后的各种恶意宣传,如将《DOTA2》的世界冠军与若风的照片放在一起,将《网瘾少年》与《DOTA2》的图配对,甚至可能是各种引战事件背后的推手。之后,各种剧情发展,比如世界赛成绩不佳时贴吧的“爆破”,都是腾讯故意制造的撕裂。在这场撕裂中,唯一的得益者是腾讯。尽管我并不欣赏腾讯的这种做法。

2. 《英雄联盟》是否抄袭《DOTA》?

在没有法庭判决的情况下,没有人能确定《英雄联盟》是否抄袭了《DOTA》。但《英雄联盟》确实借鉴了《DOTA》的一些玩法和英雄设定,这已经是其设计师承认的事实。所以,《英雄联盟》可以被看作是《DOTA》的玩法和设计基础上进行了一些独创性的改变。《DOTA2》的玩家争论抄袭其实没有什么意义,因为《DOTA》之父Ice蛙并未对此表示异议。

谈及抄袭,我想提到另一个游戏——《英魂之刃》,它是从《英雄联盟》和《DOTA》中复制英雄和装备的网络游戏。游戏保留了草丛和高地视野,使用无需下载的客户端,以及更易于新手操作的设定,与《王者荣耀》十分相似,只是从网页端到手机端的过渡罢了。但这款游戏并未取得成功,因此很少有人注意到其中的抄袭行为。

我提到《英魂之刃》是为了说明腾讯在制作游戏时的策略:借鉴(有时甚至直接抄袭)成功游戏的玩法和设计,降低游戏难度和操作性,减少上手难度,加入诸如符文、皮肤等付费选项,从而创造出一款全新的游戏。《英雄联盟》(PC版,难度高)——《英魂之刃》(网页版,普通难度)——《王者荣耀》(手机版,简单),《英雄联盟》保留了拳头的独特性和创意,而《王者荣耀》和《英魂之刃》则更像赤裸裸的赚钱工具,没有一丝诚意。

3. 如何让《英雄联盟》与《DOTA2》的玩家和谐相处。

需要明确的是,引发争执的只是少数人,但他们的话语声往往最为响亮。这些人潜伏于贴吧、知乎、微博等社交媒体平台,口中的“刀斯林”与“撸狗”并无区别,如果他们不受腾讯影响,那只能理解为他们生活充满了失败,试图在争论中找到一点存在感。

我是《DOTA2》的玩家,我的同学中不乏《英雄联盟》玩家,甚至占多数;有的玩《风暴英雄》,也有同时玩多种游戏的。我们并未受到所谓的抄袭或争论影响我们的友谊。我们都只是享受游戏的人,对有趣的游戏表示赞赏,推荐给彼此也无妨;但绝不会一上来就进行阵营攻击,甚至讨论各自圈子的不和谐事件,通常都以调侃的方式进行。

《英雄联盟》与《DOTA2》都是优秀的游戏,大部分玩家都是单纯地通过游戏享受时间的人。只是少数人引发的争端使这个圈子变得乌烟瘴气。

我希望无论是《DOTA2》玩家还是《英雄联盟》玩家,遇到任何争议问题或答案时,我们不要添油加醋或反驳,这是他们希望看到的。我们应该反对,举报,这才是维护游戏圈应该做的。

最后,希望大家都是享受游戏的人,而不是被游戏所消费的恶意满满的人。

游戏只是游戏,玩一个游戏不会让你变得更高贵或更低贱。

祝好。

声明声明:本网页内容为用户发布,旨在传播知识,不代表本网认同其观点,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。E-MAIL:11247931@qq.com