为什么大小相近,csgo和cf的画质几乎在两个次元?

发布网友 发布时间:2025-01-02 22:08

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热心网友 时间:8分钟前

仔细观察后发现,许多人并未注意到一个重要问题。

CSGO与CF在游戏大小上确实相近。

然而,游戏内容的对比却让人意外。CSGO相比CF,内容稀少,14G多的空间里,究竟包含了多少地图、角色与武器模型?而CF中,地图、角色与武器模型的数量又如何?许多人忽视了这一点,因此,感觉CSGO画质明显优于CF。

实际上,CSGO拥有28张地图加上行动模式的地图,容量约为14G多。

而CF官方内容包含20张地图,容量约为4G多。即便考虑CSGO新增模式等,容量差距依旧显著。

对比其他游戏,如CS的300多MB,CSOL的3G多一点,可以发现,虽然游戏大小相近,但内容的丰富度却大相径庭。

以PS3平台为例,GTA5的容量比GTA4大了近7个G,且包含了更广阔的沙漠地区。Xbox360平台下,GTA5完整版容量约为16G左右,而GTA4仅6G多。

此外,高保真音频也显著影响游戏容量。以泰坦天降为例,其音频文件容量高达35G,游戏大小明显受其影响。

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