饥荒地图全开MOD方法 地图MOD怎么使用

发布网友 发布时间:2022-04-22 04:15

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热心网友 时间:2023-12-24 23:03

巴士饥荒游戏专题饥荒全开地图  饥荒地图全开的方法:  找到游戏中main.lua,文件,地址在dont_starve\data\scripts,用记事本打开,拖到最后,在最后一行(即ModManager:LoadMods()这一行前面)添加以下代码,保存,进游戏后ctrl+1地图全开,ctrl+2瞬移到鼠标所在位置。建议修改前保存原文件!!!   --地图全开  TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()  if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then  local MainCharacter = TheSim:FindFirstEntityWithTag(player)  local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag(minimap)  if MainCharacter and map then  local x, y, z = MainCharacter.Transform:GetWorldPosition()  map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)  end  end  end   --传送  TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_2, function()  if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then  local player = TheSim:FindFirstEntityWithTag(player);  修改文件的时候可能会遇到版本冲突问题,但是对于广大的玩家用户都是可以通过这种方式解决。

热心网友 时间:2023-12-24 23:03

用记事本打开dont_starve\data\scripts中的main.lua文件,在最后一行(即ModManager:LoadMods()——这一行前面)添加以下代码,保存进游戏后ctrl+1地图全开,ctrl+2瞬移到鼠标所在位置。建议修改前保存原文件代码如下:--地图全开TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1,function()ifTheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL)thenlocalMainCharacter=TheSim:FindFirstEntityWithTag("player")localmap=TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")ifMainCharacterandmapthenlocalx,y,z=MainCharacter.Transform:GetWorldPosition()map.MiniMap:ShowArea(x,y,z,10000)endendend);--传送TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_2,function()ifTheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL)thenlocalplayer=TheSim:FindFirstEntityWithTag("player");player.Transform:SetPosition(TheInput:GetMouseWorldPos():Get())endend)也可下载此文件覆盖main.lua文件

热心网友 时间:2023-12-24 23:04

找到游戏中main.lua,文件,地址在dont_starve\data\scripts,用记事本打开

在倒数第41行(ctrl+F是查找)(即ModManager:LoadMods()——这一行前面)添加以下代码
  TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()
  if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
  local MainCharacter = TheSim:FindFirstEntityWithTag("player")
  local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
  if MainCharacter and map then
  local x, y, z = MainCharacter.Transform:GetWorldPosition()
  map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)
  end
  end
  end

保存,进游戏后ctrl+1地图全开,建议修改前保存原文件!

望采纳!

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