发布网友 发布时间:2022-04-22 04:16
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热心网友 时间:2024-02-08 22:53
不知道你主要是问的什么。如果是希望玻璃和自己制作的背景合成的话,可以考虑在目标文件,也就是玻璃的物体上增加“cinema4d标签”里的“合成”,然后勾选标签中的“对象缓存”,然后在“渲染设置”中点击“多通道渲染”中的“对象缓存”,记得合成标签中的对象缓存和渲染设置中的对象缓存序号必须一致。最后渲染设置里“保存”选项里记得勾选“分离alpha”,这样玻璃就会有单独的alpha通道存在了,然后无论用ae或者ps都可以随便合成你想要的背景了。
热心网友 时间:2024-02-08 22:53
有个简单的办法,就是你渲染的时候所有灯光
动画
镜头设置不动,渲染隐藏你的背景。这样先渲染文字。然后在隐藏文字,再渲染背景。记得渲染的时候打开透明通道