发布网友 发布时间:2022-04-22 05:06
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热心网友 时间:2023-10-23 14:56
1、是指在进行随机判定(比如升级时的能力成长判定)前存盘,如果效果不满意(能力未成长)就LOAD记录,反复直到出现理想情况并立刻存盘。S/L虽然无法从根本上改变成长率,但实际上确实削弱了随机性。
2、凹点最好在提前一场战斗中把人物经验升到90%左右,到了第二场战斗时攻击一次就能升级,这样有利你S/L(最古老但极其有效的方法)凹点,当然最好还是等有了圣书之后这样做效果更好。
3、过这个游戏对于等级不是很重要,级别再高能力不行,快速升级没用,需要到有斗技场的地方练。
4、这个是日本游戏制作公司Enterbrain于2001年5月发售的一款策略角色扮演类游戏,该游戏由火焰纹章之父加贺昭三制作。
5、转职道具有很多种,分别对应不同的职业,大盾之技,发动率是物理伤害减少20,对手武器耐久正常减少,己方盾牌耐久正常减少。伤害减半状态存在状况下,先减少20伤害,再伤害减半。