Keyshot贴图时如何在一个纹理上加颜色但不覆盖掉纹理

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1、首先打开一个rhino场景,这是一个很简单的室内场景,有两面玻璃进行采光,在建模时已经分好了图层。

2、注意场景中,在室外放置了两个平面作为室外光,并放置在室外光图层,室内也创建了一个平面作为室内光,放置在室内光层。大家可以调节面的角度,因为只是思路,这里没做调节,只是放置了平面。

3、设置好相机,保存场景。

4、打开Keyshot软件,在文件中导入Rhino模型。

5、点击项目,进入相机面板,选择Rhino 中设置好的相机视图。

6、进入场景面板,为室内发光和室外发光指定发光材质。

7、开启细化阴影选项,然后在材质上单击右键,编辑材质,设置材质亮度。

8、渲染,自带了通道,便于PS后期。

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